原文:Android多媒體開發-stagefright及AwesomePlayer相關知識梳理

android的多媒體框架中,stagefright其實是AwesomePlayer的代理,就是個皮包公司。 View Code 功能幾乎都是通過調用 View Code 成員變量來實現的,看來真正實現播放器功能的原來是AwesomePlayer。Stagefright只是做了一層淺淺的封裝。 AwesomePlayer 不管他有多神秘,說到底還是個多媒體播放器。在播放器的基本模型上,他與VCL ...

2015-04-28 17:43 0 6797 推薦指數:

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Android多媒體開發-- OpenMax IL簡介

1.openmax 簡介 http://www.khronos.org/openmax/ OpenMax是一個多媒體應用程序的框架標准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出。 OpenMAX分為3層: 第一層:OpenMax DL ...

Fri Nov 14 17:51:00 CST 2014 1 5739
Android多媒體訪問

Android多媒體文件主要存儲在/data/data/com.android.providers.media/databases目錄下,該目錄下有兩個db文件,一個是內部存儲數據庫文件(internal.db),一個是存儲卡數據庫(external-XXXX.db)。媒體文件的操作主要是圍繞着 ...

Wed Aug 06 04:08:00 CST 2014 0 9302
Android多媒體框架

Android系統的多媒體架構圖 OpenMax做編解碼作用(codec),從上到下依次是AL(應用層,在多媒體中間件和應用程序之間提供一個標准化接口)、IL(集成層,解碼編碼器)、DL(開發層,供應商根據硬件進行編寫),其中IL使用頻繁。 open Core:PVPlayer ...

Sat Sep 08 07:09:00 CST 2018 0 798
多媒體開發(3):直播

之前介紹了如何錄制音視頻,以及相關多媒體的概念。對於已經錄制的多媒體進行“就地”播放(參考前文),就是回放,除了“回放”這個流程,還有一個流程也會經常遇到,那就是“直播”。 本文介紹直播的實現。 “直播”的特點是邊錄制邊播放。如果想完成直播的流程,一般需要有支持直播功能的服務器(也叫流媒體 ...

Tue Dec 29 00:46:00 CST 2020 0 529
Android多媒體開發-- android中OpenMax的實現整體框架

1.android中用openmax來干啥? android中的 AwesomePlayer就 是用openmax來做(code)編解碼,其實在openmax接口設計中,他不光能用來當編解碼。通過他的組件可以組成一個完整的播放器,包括 sourc、demux、decode、output ...

Fri Nov 14 17:54:00 CST 2014 0 2560
多媒體基礎知識

一:音頻相關概念 二:圖像相關概念 三:多媒體相關計算問題 1、圖像容量計算 2、音頻容量計算 容量=采樣頻率(HZ)*量化/采樣位數(位)*聲道數/8 3、視頻容量計算 容量=每幀圖像容量(Byte)*每秒幀數*時間+音頻容量*時間 例一:圖像 ...

Tue Apr 13 04:57:00 CST 2021 0 357
Android Studio導入Vitamio多媒體開發框架

PS:這篇筆記用於解決Android Studio導入Vitamio框架的問題.官網給出的相關說明過於簡單,故整理這篇文章,希望能幫助到像我一樣遇到這個問題的朋友. 開發學習建議參考農民伯伯的博客中的系列文章,地址:http://www.cnblogs.com/over140/category ...

Fri Apr 08 04:06:00 CST 2016 4 14388
多媒體開發(8):調試FFmpeg

編譯FFmpeg得到二進制文件,之后就是對二進制庫的調用,這時FFmpeg就像一個黑盒子。作為程序員,難道不想研究一下FFmpeg的具體實現?比如是怎么拿到歌曲信息的、怎么解碼的、怎么推流的,等等。 ...

Thu Feb 25 22:26:00 CST 2021 1 469
 
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