編寫涉及系統特性的一些底層程序,特別是ShellCode,不可避免地要采用直接編寫匯編代碼的方式。 在目標平台為x86模式時,可以直接使用內聯匯編,這個很多人都比較熟悉了,也非常地方便。 但是當目標平台為x64時,微軟不再允許直接內聯匯編了,這給我們編程造成了一些不便。 怎么解決這個問題 ...
場景: . 雖然使用MASM 也可以編譯運行匯編程序,但是既然裝了VS ,它也能支持編譯運行匯編吧.不然微軟的開發人員難道還不用vs寫匯編程序了 http: www.masm .com . x 程序是大勢所趨,win 只能支持 G內存 逐漸退出舞台了,所以x 編譯匯編也是必然要知道的. win 項目步驟: .建一個空項目,必須先建空項目,改現成的C 項目為assembler項目可能會造成編譯不過. ...
2015-05-05 09:00 1 2336 推薦指數:
編寫涉及系統特性的一些底層程序,特別是ShellCode,不可避免地要采用直接編寫匯編代碼的方式。 在目標平台為x86模式時,可以直接使用內聯匯編,這個很多人都比較熟悉了,也非常地方便。 但是當目標平台為x64時,微軟不再允許直接內聯匯編了,這給我們編程造成了一些不便。 怎么解決這個問題 ...
win10 + VS2010 + OpenCV2.4.10重編譯OpenCV開發環境搭建 重編譯的優點:能夠調試的時候看OpenCV的源碼。 重編譯要得到的東西:Debug版本號和Release版本號的dll,lib,頭文件。(dll加入到環境變量里,執行 ...
LibVLC環境的搭建 最近又 LIBVLC 做一個視頻播放器,封裝成ActiveX控件,之前做過一個基於OpenCV的播放器(只解碼視頻,音頻不用,OpenCV也沒有解碼音頻的功能)。 到目前位置完成的功能有 設置文件名、播放、暫停/繼續、獲得視頻長度、獲得視頻播放時間、設置視頻播放位置 ...
因工作需要,需要研究一下Windows驅動開發。我們知道,編譯驅動程序主要是通過兩種方案:第一種是通過WinDDK提供的build命令+source文件進行編譯;另外一種是通過VC的IDE進行編譯。 微軟推薦開發者使用第一種,即利用WinDDK提供的編譯命令進行編譯,但是,本質上,兩種方法到最后 ...
本來是知道x86和x64的區別的。 今天突然在VS2008上看到一個win32的選項,一下子懵了,這是什么玩意。 百度之,發現答案 win32是指windows 32位的操作系統,顧名思義是支持32為CPU的操作系統。 x86是指CPU的位,X86是指32位的CPU. x64是指64位CPU ...
來源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7095482001019c2v.html 問題描述: 在Win8 x64環境下,VS2010的C#工程中引用了COM組件(Active X控件,且已正確注冊),可是一運行工程就會報如下異常錯誤: 未處理 ...
隨着軟件對計算機主存的需求的擴張,32位平台的4G主存尋址空間逐漸成為機器性能的瓶頸,長期來看,解決這一矛盾的最優方案是使用支持更大主存空間的軟件運行平台。就當前來所,PC機上支持更大地址空間的硬件平台就是x64了,當然除了硬件外還需要64位的操作系統和運行時庫的支持,才能運行64位的應用程序 ...
進入工程屬性后,一次進入下面選項做相應修改 連接器 ---> 系統 --->子系統: 控制台 (/SUBSYSTEM:CONSOLE)改為:窗口 (/SUBSYSTEM:WINDOWS ...