1、了解幾個概念(1)分辨率。分辨率就是手機屏幕的像素點數,一般描述成屏幕的“寬×高”,安卓手機屏幕常見的分辨率有480×800、720×1280、1080×1920等。720×1280表示此屏幕在寬度方向有720個像素,在高度方向有1280個像素。(2)屏幕大小。屏幕大小是手機對角線的物理尺寸 ...
.先說要怎么做,后面在慢慢講解: .現在來講解為什么要放這三套: 這三套其實按內容來說就兩種,為什么這兩種可以適配hdpi,xhdpi,xxhdpi呢 那么兩種類型的dimens就可以了,為什么要用三套,為什么默認的dimens要是hdpi的 .關於圖片的適配 .最后大概講講現有的適配方案 .附上dimens轉換的代碼 dp單位解決的是你所設置的按鈕的實際大小保持穩定,但是設備的物理尺寸不一定, ...
2015-04-21 14:40 2 3234 推薦指數:
1、了解幾個概念(1)分辨率。分辨率就是手機屏幕的像素點數,一般描述成屏幕的“寬×高”,安卓手機屏幕常見的分辨率有480×800、720×1280、1080×1920等。720×1280表示此屏幕在寬度方向有720個像素,在高度方向有1280個像素。(2)屏幕大小。屏幕大小是手機對角線的物理尺寸 ...
1 Android手機目前常見的分辨率 1.1 手機常見分辨率: 4:3VGA 640*480 (Video Graphics Array)QVGA 320*240 (Quarter VGA)HVGA 480*320 (Half-size VGA)SVGA 800*600 ...
查詢到執行的system service后,就能夠在dumpsys后面加上service的名字,查看指定的service信息。 adb shell dumpsys activity ...
////如有侵權 請聯系我進行刪除 email:YZFHKM@163.com 1、游戲屏幕適配 屏幕適配是為了讓我們的項目能夠跑在各種電子設備上(手機,平板,電腦) 那么了解是適配之前首先要了解兩個知識點: 1-1、什么是像素 ...
使用背景 為了在UI中使用特效層,項目Canvas采用了Screen Space-Camera類型 UI的Scale Mode 選擇的是Scale With Screen Size 的Expand,畫布大小填的是1334, 750 在該選擇下,會自動根據分辨率適配寬度/高度。 自動適配 ...
Android屏幕千奇百怪,大小種類繁多。如果要適配所有的Android設備,不懂原理逐一適配的話確實是個吃力不討好的力氣活。下面的文章將分享一種超好用的Android屏幕適配方案,以及屏幕適配種需要注意的事項和適配原理 用dp和px的區別 大多數手機最小寬度 ...
轉自:https://www.jianshu.com/p/ec5a1a30694b 前言 Android的屏幕適配一直以來都在折磨着我們Android開發者,本文將結合: Google的官方權威適配文檔 郭霖: Android官方提供的支持 ...
手機按照750px 的設計稿樣式排版。頁面在750px的屏幕上顯示正常 在其他尺寸的屏幕上,按照比例進行縮放。 遇到的問題: 由於在樣式加載后進行了縮放,所以body的高度沒有改變,仍然是縮放之前的高度,所以在頁面加載之后需要設置重新設置body的高度 ...