原文:egret隨筆-publish命令的改進

緣由 導了幾天的ipa,每次publish后都要改zip包名的代碼,終於鼓起勇氣翻看了一下egret publish的代碼,唉,這代碼。。。應該不會是北京的那幾個大牛寫的吧 正題 看了源碼才知道為什么android版的publish會直接把代碼改掉,而ios版的不會了先來分析一下publish的Entrance吧,對於android版的代碼,因為是java的代碼,而android的包名就是app的 ...

2015-04-16 20:43 1 1971 推薦指數:

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egret隨筆-egret淺入淺出

•不知道有多人跟筆者一樣,喜歡學各種技術,但是都不精,但也有一兩項算是精的。     自從踏上了egret游戲開發的道路,就不得不學習各種技術了,因為,要精通egret,首先必須要會TypeScript,其次是JavaScript,如果只是簡單點的HTML5游戲,那么學這兩樣就可以 ...

Fri Apr 24 04:22:00 CST 2015 6 12386
對Live Writer支持的繼續改進:設置隨筆地址別名(EntryName)

在我們發布[功能改進]Live Writer發博支持“建分類、加標簽、寫摘要”之后,Artech提了一個很好的建議:希望在Live Writer發布隨筆時可以設置EntryName。 現在,我們實現了這個功能,操作方法如下: 1. 如果之前配置過Live Writer,需要更新一下帳戶配置 ...

Tue Jun 26 14:52:00 CST 2012 13 4430
Msfconsole中set payload命令最新改進

Msfconsole中set payload命令最新改進為了方便用戶的輸入,Msfconsole改進了set payload命令的輸入。在執行set payload命令時,可以使用三種前綴,分別是/payload、payload、和/。或者,不使用任何前綴,直接指定攻擊載荷路徑即可。其中,可以執行 ...

Thu Feb 27 03:10:00 CST 2020 0 804
獲取,修改進命令

在XDebug的源碼學習中看到的命令行操作,將主要源碼摘錄出來做了個獲取和更改進命令行的Demo. 0x01 獲取命令行    這里獲取命令行的方式並不是通過調用GetCommandLine函數。    而是借由ntdll中的NtQueryInformationProcess函數查詢 ...

Sat Jan 20 21:41:00 CST 2018 0 1083
Egret 學習之簡介,環境搭建及命令行語法 (一)

1,簡介 1)egret是一個開源免費的游戲框架,它使用TypeScript腳本語言進行開發;當游戲完成最終的打包后,可以將程序轉換為h5游戲,實現跨平台性;它基於BSD(Berkly Software Distribution 伯克利軟件發行)協議; 2)它不僅是基於h5的游戲引擎,還提 ...

Tue Dec 13 03:27:00 CST 2016 0 4004
 
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