原文:Ogre 渲染目標解析與多文本合並渲染

實現目標 因為需求,想找一個在Ogre中好用的文本顯示,經過查找和一些比對.有三種方案 一利用Overlay的 D顯示來達到效果. http: www.ogre d.org tikiwiki tiki index.php page MovableTextOverlay 二重寫Renderable與MovableObject,利用對應字體查找到每個字符元素紋理坐標. http: www.ogre d ...

2015-04-17 23:16 2 2260 推薦指數:

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vue之文本渲染

Vue使用了基於HTML的模板語法,允許開發者聲明式地將DOM綁定至底層Vue實例的數據。所有Vue的模板都是合法的HTML,所以能被遵循規范的瀏覽器和HTML解析解析。 在前面,我們一直使用的是{{}}的形式渲染文本,但是除此方法之外,vue還提供了其他幾種常見的文本渲染方式 ...

Sat Oct 13 19:42:00 CST 2018 0 1263
webView渲染文本

概述:在后台富文本編輯器中編輯了富文本,要求在app里面呈現; 1、分析富文本數據,通過富文本編輯后的文本數據格式如下: <p style=\"text-indent: 0px; line-height: 2em;\"><strong><span ...

Sat Jun 15 17:57:00 CST 2019 0 445
Ogre2.1 結合OpenGL3+高效渲染

的內容,專門針對可編程管線封裝.   Ogre1.x的渲染流程一直是大家吐槽的對象,除開用Ogre1. ...

Mon Oct 12 06:52:00 CST 2015 11 5494
[比較老的文章]三維渲染引擎 OGRE 與 OSG 的比較綜述

1 、引言隨着計算機可視化、虛擬現實技術的飛速發展,人們對實時真實感渲染以及場景復雜度提出了更高的要求。傳統的直接使用底層圖形接口如OpenGL、DirectX開發圖形應用的模式越來越暴露出開發復雜性大、周期性長、維護困難的缺陷。為此國外出現了許多優秀的三維渲染引擎,比如Delta3D,OGRE ...

Tue Dec 27 21:56:00 CST 2016 0 3659
DOM的解析渲染過程

獲取到html文件 第一步當用戶在url中輸入網址時 1. 瀏覽器會檢查緩存中有沒有這個域名對應的解析過的IP地址,如果緩存中有,這個解析過程就結束。 2. 如果在本地沒有找到對應的ip地址,就到本地域名服務器中去找。 3. 如果本地域名服務器沒找到就向根域名服務器發起請求去找。 第二步 ...

Tue May 14 17:03:00 CST 2019 0 458
各種渲染方式對比解析

1. 后端模板渲染 前端與后端最初的渲染方式是后端模板渲染,就是由后端使用模板引擎渲染好 html 后,返回給前端,前端再用 js 去操作 dom 或者渲染其他動態的部分。 這個過程大致分成以下幾個步驟: 前端請求一個地址 url 后端接收到這個請求,然后根據請求信息,從數據庫 ...

Thu Feb 21 16:37:00 CST 2019 0 1072
小程序“富文本渲染用哪個?

文本格式(Rich Text Format, 一般簡稱為RTF)是我們開發常見的跨平台文本格式從前端角度我們可以把它理解為 “自帶標簽和樣式的文檔,可包含文案,圖片,鏈接,視頻等”而通常富文本數據是由富文本編輯器編輯出的,我們常見的富文本編輯器有TinyMce、CKEditor、UEditor ...

Thu Mar 19 19:36:00 CST 2020 0 1821
 
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