原文:ios開發:OC對象的內存分析

最近要開始准備找實習單位了,做做筆試題,看看各位大神的面試經歷,發現自己要學習的東西真的還有很多,雖然也做過幾個的項目,但是真正拿過筆試題一看,才發現自己對基礎這方面的東西,確實有點忽視了,所以最近開啟惡補模式。 這幾天在研究ios內存分析這一塊,才發現自己原來忽視了這么多重要的東西,在這里和大家分享一下。 先來看一段代碼: 這是一段最簡單的字符串定義,但是看似簡單,其實有很多東西可能會被忽略掉 ...

2015-03-30 15:58 0 3057 推薦指數:

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OC底層】一個OC對象占用多少內存?

查看一個NSObject對象占用多少內存 1、引入頭文件: #import <objc/runtime.h> #import <malloc/malloc.h> 2、代碼如下:   1>、通過 class_getInstanceSize ...

Thu Sep 27 00:17:00 CST 2018 0 1274
OC對象內存的位置

對象內存中的存儲 1. 內存中的五大區域. 棧: 存儲局部變量. 堆: 允許程序員手動在堆區申請指定的連續的字節數的空間來使用. BSS段: 存儲未初始化的全局變量、靜態變量. 數據段(常量區): 存儲已經初始化的全局變量、靜態變量、常量數據 ...

Fri Dec 16 05:58:00 CST 2016 0 1771
iOS:內存管理(一):OC中的內存管理

前言: 之前iOS的項目大多是有使用StroryBoard以及ARC的,iOS推出的這兩個特性確實帶來了一些好處。StoryBoard讓界面跳轉邏輯更清楚,也可以將一些功能模塊獨立復用。而ARC則從手動管理內存的麻煩,可以更專注於程序邏輯、架構與設計模式等。但是,這兩個特性還是蠻有爭議 ...

Fri Jun 07 23:41:00 CST 2013 0 5023
iOS開發OC和unity交互

1、unity調用OC OC類代碼 unity的C#文件代碼 這樣就可以直接實現unity調用OC。 2、OC回調unity:這里我們使用函數指針接口方法進行回調,可以傳參,也可以帶返回參數 C#文件代碼 OC代碼 ...

Wed May 06 22:18:00 CST 2020 0 769
iOS開發OC調用unity

OC回調unity 有兩種方法 第一種: UnitySendMessage方式(接口聲明固定,只能是void method(string message);不能帶有返回值;必須要掛載到對象后才能調用。) 使用方法很簡單 第二種: 使用函數指針接口方法進行回調,可以傳參 ...

Wed May 06 22:08:00 CST 2020 0 842
IOS開發之基礎oc語法

,冒號后面的是類的父類 .NSObject是OC所有類的基類 .類的聲明放在“類名 ...

Fri May 24 01:09:00 CST 2019 0 492
iOS開發-OC語言 (五)字典

字典 主要知識點: 1.NSDictionary 類 2.NSMutableDictionary 類 3.了解NSMutableDictionary 與 NSDictionary 的繼 ...

Fri Jan 13 04:03:00 CST 2017 0 5827
 
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