據段,具體又可細分為一下幾個部分: (1)text段-代碼段 text段存放程序代碼, ...
那天工作時候發現build的時候發現問題, 問題內容是:.text的空間太小了。 我一直以為寫代碼,就真是弄懂代碼怎么寫,式樣書怎么寫,或者弄懂代碼的問題所在, 沒有想到在build的時候出現問題。結果就是被罵了,連這個你都不懂。 工作時間查了一下。 其實基本的概念還是懂的,但是被問到.text放的是什么東西的時候,就不明白。 其實網上有很多文章。我把我查找到的文章整理一下。不過說實話,國外的文章 ...
2015-03-26 23:08 0 3332 推薦指數:
據段,具體又可細分為一下幾個部分: (1)text段-代碼段 text段存放程序代碼, ...
分類方式,程序內存的某些部分不應該被修改的想法卻被保留了下來。 text段 代碼段(code seg ...
linux目標文件 一個簡單的程序被編譯成目標文件后的結構如下: 從圖可以看出,已初始化的全局變量和局部靜態變量保存在 .data段中,未初始化的全局變量和未初始化的局部靜態變量保存在 .bss段中。 目標文件各個段在文件中的布局如下: 各個段介紹: init段 ...
1.未初始化的全局變量(.bss段) bss段用來存放 沒有被初始化 和 已經被初始化為0 的全局變量。如下例代碼: #include<stdio.h> int bss_array[1024*1024]; int main(int argc, char *argv ...
近期在解決一個編譯問題時,一直在考慮一個問題,那就是Linux下可執行程序執行時內存是什么狀態,是依照什么方式分配內存並執行的。查看了一下資料。就此總結一下,眾所周知。linu ...
一、編譯及加載 C語言的編譯鏈接過程要把我們編寫的一個c程序(源代碼)轉換成可以在硬件上運行的程序(可執行代碼),需要進行編譯和鏈接。編譯就是把文本形式源代碼翻譯為機器語言形式的目標文件的過程。鏈接 ...
不同的compiler在編譯的過程中對於存儲的分配可能略有不同,但基本結構大致相同。 大體上可分為三段:Text段、Data段和BSS段。 text段用於存放代碼,通常情況下在內存中被映射為只讀,但data和bss是可寫的。 數據存放通常分成如下幾個部分: 1、棧:由編譯器自動分配 ...
網上找了一堆資料學習一下,了解這些, 有助於規化程序結構,優化代碼; 使用gcc編譯出來的程序,用size可以查看程序結構和大小, 如 所以一個可執行的程序文件,結構分三部分: .text 代碼段,用來存放代碼,一般是只讀 ...