讓我們考慮一個簡單的編程挑戰:對大數組中的所有元素求和。現在可以通過使用並行性來輕松優化這一點,特別是對於具有數千或數百萬個元素的巨大陣列,還有理由認為,並行處理時間應該與常規時間除以CPU核心數一樣多。事實證明,這一壯舉並不容易實現。我將向您展示幾種並行執行此操作的方法,它們如何改善或降低性能 ...
本文是.Net中的並行編程第六篇,今天就介紹一些我在實際項目中的一些常用優化策略。 一 避免線程之間共享數據 避免線程之間共享數據主要是因為鎖的問題,無論什么粒度的鎖,最好的線程之間同步方式就是不加鎖,這個地方主要措施就是找出數據之間的哪個地方需要共享數據和不需要共享數據的地方,再設計上避免多線程之間共享數據。 在以前做過的某項目,開始時設計的方案: 開始設計時所有的數據都放入到了公共隊列,然后 ...
2015-02-27 23:51 10 2635 推薦指數:
讓我們考慮一個簡單的編程挑戰:對大數組中的所有元素求和。現在可以通過使用並行性來輕松優化這一點,特別是對於具有數千或數百萬個元素的巨大陣列,還有理由認為,並行處理時間應該與常規時間除以CPU核心數一樣多。事實證明,這一壯舉並不容易實現。我將向您展示幾種並行執行此操作的方法,它們如何改善或降低性能 ...
在上篇文章《.net中的並行編程-1.基礎知識》中列出了在.net進行多核或並行編程中需要的基礎知識,今天就來分析在基礎知識樹中一個比較簡單常用的並發數據結構--.net類庫中無鎖棧的實現。 首先解釋一下什么這里“無鎖”的相關概念。 所謂無鎖其實就是在普通棧的實現 ...
在上文《.Net中的並行編程-2.ConcurrentQueue的實現與分析》 中解釋了無鎖的相關概念,無獨有偶BCL提供的ConcurrentQueue也是基於原子操作實現, 由於ConcurrentQueue的代碼較多所以本文主要分析幾個常用操作: 入隊(EnQueue) 、出隊 ...
最近半年一直研究用.net進行並行程序的開發與設計,再研究的過程中頗有收獲,所以畫了一個圖總結了一下並行編程的基礎知識點,這些知識點是並行編程的基礎,有助於我們編程高性能的程序,里面的某些結構實現機制也蘊含着豐富的軟件設計思想,在后續的文章中我會對圖里面提到某些數據結構或同步機制的源碼進行 ...
自己在Excel整理了很多想寫的話題,但苦於最近比較忙(其實這是借口)。。。。 上篇文章《.Net中的並行編程-4.實現高性能異步隊列》介紹了異步隊列的實現,本篇文章介紹我實際工作者遇到了處理多線程問題及基於異步隊列底層數據結構的解決方案。 需求如下:1.提供數據服寫入服務 ...
前言 許多個人計算機和工作站都有多個CPU核心,可以同時執行多個線程。利用硬件的特性,使用並行化代碼以在多個處理器之間分配工作。 應用場景 文件批量上傳 並行上傳單個文件。也可以把一個文件拆成幾段分開上傳,加快上傳速度。 數據分批計算 如幾百萬數據 ...
網上看了很多異步的方式,各種方式都有,梳理下.NET中編寫異步的方式,避免混淆。.NET提供的異步方式可以歸納為三種:.NET中的並行處理,並發和異步編程。在梳理.NET中的並行處理,並發和異步編程之前,先來了解下同步、異步、並行、並發等概念 一、異步編程中涉及的概念 1、同步 ...
本系列學習在.NET中的並發並行編程模式,實戰技巧 內容目錄 數據並行Fork/Join模式PLINQ 本小節開始學習數據並行的概念模式,以及在.NET中數據並行的實現方式。本系列保證最少代碼呈現量,雖然talk is cheap, show me the code ...