https://www.nvidia.cn/geforce/graphics-cards/geforce-gtx-650ti/specifications/ ...
最近在做一個小項目的時候,發現在 x 分辨率顯示器上寫的代碼,將窗體的寬度和高度 設置成了 ,在高於 的分辨率上縮放顯示很正常, 而后轉移到 分辨率低於 的時候縮放就不正常顯示了。 而后跟蹤 this.width ,在低於 分辨率顯示器上this.width值不是 ,而是高於當前顯示器的最大分辨率一點點的值,鑒於此,以后實際項目中窗體的最大寬度和高度不能設置的太大,否者縮放窗體的時候可能會出錯。 ...
2015-02-03 22:28 0 2295 推薦指數:
https://www.nvidia.cn/geforce/graphics-cards/geforce-gtx-650ti/specifications/ ...
還是那個項目……還是那個領導……要求獲取用戶的顯示器尺寸。一臉懵逼???還是照做…… 獲取顯示器的尺寸,有兩種方法。第一種是通過查詢注冊表中,存儲的指定顯示器的相關信息;第二種是通過windows API 1、查詢注冊表中存儲的顯示器信息 使用上述方法,稍微有點繁瑣 ...
1. 首先在窗體上放上一個Panel容器,並將容器的Dock屬性設為Fill,即所有的控件都放在了這個容器里。 2. 設置縮放窗體時需要用到的變量: 3. 自定義幾個方法,用以實現 (1)獲取控件初始信息;GetAllInitInfo ...
窗體縮放是一個困擾我多時的問題,為了解決這個問題,我從網上找了很多相關的資料,很多人說用Anchor和Dock屬性,但是我試了以后,始終不能達到想要的效果。 后來,搜到了一個帖子,終於解決了這個問題,再次對該貼作者表示感謝。原帖鏈接為: http ...
最近按照提示更新了一下系統,安裝了100多M的更新包,結果系統又讀不出外接顯示器的信息了,開機顯示vga-1:probed a monitor but no|invalid edid,我也不懂。 后來在網上看了一些改分辨率的方法,總結了一下。 打開終端輸入 得到如下信息 ...
電腦顯示器的最佳分辨率: 一、顯示器屏幕屏幕比例 目前常見的顯示器屏幕比例(長:寬)有四種: 5:4 =1.25 4:3 =1.33 16:10=1.60 16:9 =1.77以上屏幕比例越靠后屏幕看起來越“扁”,越靠前看起來越“正"。屏 幕尺寸和寬高比例是絕對概念 ...
C# WinForm窗體及其控件自適應各種屏幕分辨率 一。說明 我們自己編寫程序的界面,會遇到各種屏幕分辨率,只有自適應才能顯的美觀。實際上,做到這點也很簡單,就是首先記錄窗體和它上面控件的初始位置和大小,當窗體改變比例時,其控件的位置和大小也按此比例變化即可。因為窗體上控件的位置和大小 ...
C# WinForm窗體及其控件自適應各種屏幕分辨率 一。說明 我們自己編寫程序的界面,會遇到各種屏幕分辨率,只有自適應才能顯的美觀。實際上,做到這點也很簡單,就是首先記錄窗體和它上面控件的初始位置和大小,當窗體改變比例時,其控件的位置 ...