2:hitTest 方法的練習1: 業務邏輯: 底部一個按鈕, 按鈕的上面有一個View,遮擋在按鈕的上面. 點擊View時, View接收事件,當發現點擊的點在按鈕的位置時, 讓底部的按鈕處理事件. 實現思路: 實現View的touchBegain方法,先 ...
概述 在正常的使用場景中,我們處理了比較多的矩形區域內觸摸事件,比如UIButton UIControl。一般來說,這些控件的圖形以及觸摸區域都是矩形或者圓角矩形的。但是在一些特殊應用場景中我們有時不得不面對這樣一種比較嚴苛的需求,比如要求程序只對某個圓形 五角形等非常規區域的點擊事件進行處理,這就需要花點功夫了。本文以圓形為例子來介紹此類場景的處理方法。 先看下面一張圖 附圖 ,我們的目標是實現 ...
2015-01-26 11:38 1 3787 推薦指數:
2:hitTest 方法的練習1: 業務邏輯: 底部一個按鈕, 按鈕的上面有一個View,遮擋在按鈕的上面. 點擊View時, View接收事件,當發現點擊的點在按鈕的位置時, 讓底部的按鈕處理事件. 實現思路: 實現View的touchBegain方法,先 ...
主要是記錄下iOS的界面觸摸事件處理機制,然后用一個實例來說明下應用場景. 一、處理機制 界面響應消息機制分兩塊,(1)首先在視圖的層次結構里找到能響應消息的那個視圖。(2)然后在找到的視圖里處理消息。 【關鍵】(1)的過程是從父View到子View查找,而(2)是從找到的那個子View往父 ...
ReactNative觸摸事件處理 對RN觸摸事件的捕獲與冒泡機制的理解 組件A、B、C結構 捕獲、冒泡機制 捕獲期可通過onStartShouldSetResponderCapture 或 onMoveShouldSetResponderCapture回調決定是否阻止事件往下 ...
Android鍵盤和觸摸事件處理 activity和VIEW都能接收觸摸和按鍵,如果響應事件只需要在繼承類里復寫事件函數即可 但是對於VIEW來說,我們如果不改變DRAW,不需要繼承,所以如果想響應事件,則需要 當一個視圖(如一個按鈕)被觸摸時,該對象 ...
Android 觸摸事件的處理主要涉及到幾個方法:onInterceptTouchEvent(), dipatchTouchEvent(), onTouchEvent(), onTouch()。 onInterceptTouchEvent() 用於攔截事件並改變事件傳遞方向。解釋一下事件 ...
按鍵修飾符 在監聽鍵盤事件時,我們經常需要檢測 keyCode。Vue.js 允許為 v-on 添加按鍵修飾符: 記住所有的 keyCode 比較困難,Vue.js 為最常用的按鍵提供別名: 全部的按鍵別名:enter 、tab 、delete、 esc ...
1 概要 在不規則區域內均勻分布點,這個需求初看可能不好理解。如果設想一下需求場景就比較簡單了。 場景1:在某個地區范圍內,例如A市區有100W人口,需要將這100W人口在地圖上面相對均勻的標識出來。 場景2:某不規則場館,需要均勻布置展位 ...
一、不規則多邊形:奇內偶外 /** *$lon 經度 string *$lat 維度 string *$coords 不規則多邊形的點 json字符串 */ function isPointInPolygon( $lon, $lat, $coords ...