一.設計原理 Go 語言中最常見的、也是經常被人提及的設計模式就是: "不要通過共享內存來通信,我們應該使用通信來共享內存" 通過共享內存來通信是直接讀取內存的數據,而通過通信來共享內存,是通過發送消息的方式來進行同步。 而通過發送消息來同步的這種方式常見的就是 Go 采用的通信 ...
,等待一個事件 ,等待一個事件 event 這里的第 行 lt ch 將一直阻塞,直到ch被關閉 或者 ch中可以取出值 為止 所以到第 行之后會去執行go后面的func 匿名函數,在里面給ch賦值后 或者close ch 后,才能繼續往后執行 package main import fmt func main fmt.Println Begin doing something ch : mak ...
2015-01-23 11:34 0 6826 推薦指數:
一.設計原理 Go 語言中最常見的、也是經常被人提及的設計模式就是: "不要通過共享內存來通信,我們應該使用通信來共享內存" 通過共享內存來通信是直接讀取內存的數據,而通過通信來共享內存,是通過發送消息的方式來進行同步。 而通過發送消息來同步的這種方式常見的就是 Go 采用的通信 ...
前言 這周姐姐入職了新公司,老板想探探他的底,看了一眼他的簡歷,呦呵,精通kafka,這小姑娘有兩下子,既然這樣,那你寫一個消息隊列吧。因為要用go語言寫,這可給姐姐愁壞了。趕緊來求助我,我這么堅貞不屈一人,在姐姐的軟磨硬泡下還是答應他了,所以接下來我就手把手教姐姐怎么寫一個消息隊列。下面 ...
前言: 初識go語言不到半年,我是一次偶然的機會認識了golang這門語言,看到他簡潔的語法風格和強大的語言特性,瞬間有了學習他的興趣。我是很看好go這樣的語言的,一方面因為他有谷歌主推,另一方面他確實有用武之地,高並發就是他的長處。現在的國內完全使用go開發的項目還不是很多,從這個上面可以看到 ...
goroutine 在go語言中,每一個並發的執行單元叫做一個goroutine 這里說到並發,所以先解釋一下並發和並行的概念: 並發:邏輯上具備同時處理多個任務的能力 並行:物理上在同一時刻執行多個並發任務 當一個程序啟動時,其主函數即在一個單獨的goroutine中運行,一般 ...
如果發送者知道,沒有更多的值需要發送到channel的話,那么讓接收者也能及時知道沒有多余的值可接收將是有用的,因為接收者可以停止不必要的接收等待。這可以通過內置的close函數來關閉channel實現。 注意: l channel不像文件一樣需要經常去關閉,只有當你確實 ...
轉載:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27917262 以一個簡單的channel應用開始,使用goroutine和channel實現一個任務隊列,並行處理多個任務。 func main(){ //帶緩沖的channel ch := make( chan ...
一.本文主要針對以下問題: 1.帶緩沖區的channel 2.在兩個goroutine之間進行消息的交互 3.偶爾會有消息到達,有時又阻塞於沒有消息到達 4.兩個goroutine一直存在 設計思路,首先要保證channel構造完成前,發送和接收的消息都沒有使用channel,不然會導致 ...
如果不是我對真正並行的線程的追求,就不會認識到Go有多么的迷人。 Go語言從語言層面上就支持了並發,這與其他語言大不一樣,不像以前我們要用Thread庫 來新建線程,還要用線程安全的隊列庫來共享數據。 以下是我入門的學習筆記。 Go語言的goroutines、信道和死鎖 goroutine ...