原文:Qt QGraphicsItem 繞中心旋轉、放縮

最近用到了QGraphicsItem,可以通過QGraphicsItemAnimation使其產生動畫效果。 QGraphicsItemAnimation自帶了setPosAt setRotationAt setScaleAt 等方法可以用來移動 旋轉 放縮QGraphicsItem,但其默認的OriginPoint是這個Item的左上角,雖然QGraphicsItem自帶了setTransfor ...

2015-01-21 11:35 0 8124 推薦指數:

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任意軸旋轉

任意軸旋轉 最終結果 其中(Rx,Ry,Rz)代表任意旋轉軸: ...

Fri Nov 13 01:01:00 CST 2020 0 443
實現Canvas2D繪圖 使元素中心居中旋轉

  我之前用canvas寫了個頭像剪切的demo,但是關於讓載入的圖片旋轉是個問題,雖然通過其它方法實現了,但是感覺並不太好,於是查了些資料,想試着重新做一下canvas的旋轉。 在開始之前,先讓我們來做一些准備工作: 准備完畢,先來繪制一個簡單的矩形 ...

Thu Mar 15 07:49:00 CST 2018 0 3500
任意軸旋轉

坐標軸旋轉 關於最常見的坐標軸旋轉,可以看看前一篇-幾何變換詳解。 任意軸旋轉 任意軸旋轉的情況比較復雜,主要分為兩種情況,一種是平行於坐標軸的,一種是不平行於坐標軸的,對於平行於坐標軸的,我們首先將旋轉軸平移至與坐標軸重合,然后進行旋轉,最后再平移回去。 將旋轉軸平移 ...

Fri Aug 10 17:20:00 CST 2012 32 73432
U3D中攝像機屏幕中心旋轉縮放平移

之前做的都是攝像機某個物體旋轉。直接修改的Rotation屬性 然后縮放用的是改攝像機FieldOfView的值 最后發覺效果不僅不盡如人意而且平移后會錯位。在借鑒了一個別人的攝像機代碼后修改成功 按住右鍵旋轉,按住中鍵平移,滾輪縮放 腳本拖放到攝像機上即可 代碼如下 ​ ...

Thu Mar 03 00:52:00 CST 2022 1 585
Qt QGraphicsItem要點 積累

1.在創建QGraphicsItem子類的時候,想要實現自己繪圖,一般是重新實現boundingRect()和paint()函數,如果不重新實現shape(),基類的實現將會退而使用 boundingRect()。 2.boundingRect()這個函數的返回值是一個QRectF(一個正方形 ...

Sat Dec 29 17:58:00 CST 2018 0 878
Qt 常見的 QGraphicsItem

簡述 QGraphicsItem 類是 QGraphicsScene 中所有 item 的基類。 它提供了一個輕量級的基礎,用於編寫自定義 item。其中包括:定義 item 的幾何形狀、碰撞檢測、繪制實現、以及通過其事件處理程序進行 item 的交互,QGraphicsItemQt ...

Fri Aug 14 18:33:00 CST 2020 0 1731
QGraphicsItem鼠標旋轉控制研究

QT場景視圖中2D圖形項Item的基類為QGraphicsItem,如果我們需要自定義Item則可以從其派生,然后重寫boundingRect以及paint虛函數實現圖形項的外邊界定義以及內容繪制工作。如果需要將Qt基本的Widget組件加入到場景中,該框架為我們提供 ...

Fri Jul 12 18:46:00 CST 2019 0 666
 
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