添加旋轉函數: 使用實例: ...
最近用到了QGraphicsItem,可以通過QGraphicsItemAnimation使其產生動畫效果。 QGraphicsItemAnimation自帶了setPosAt setRotationAt setScaleAt 等方法可以用來移動 旋轉 放縮QGraphicsItem,但其默認的OriginPoint是這個Item的左上角,雖然QGraphicsItem自帶了setTransfor ...
2015-01-21 11:35 0 8124 推薦指數:
添加旋轉函數: 使用實例: ...
繞任意軸旋轉 最終結果 其中(Rx,Ry,Rz)代表任意旋轉軸: ...
我之前用canvas寫了個頭像剪切的demo,但是關於讓載入的圖片旋轉是個問題,雖然通過其它方法實現了,但是感覺並不太好,於是查了些資料,想試着重新做一下canvas的旋轉。 在開始之前,先讓我們來做一些准備工作: 准備完畢,先來繪制一個簡單的矩形 ...
繞坐標軸旋轉 關於最常見的繞坐標軸旋轉,可以看看前一篇-幾何變換詳解。 繞任意軸旋轉 繞任意軸旋轉的情況比較復雜,主要分為兩種情況,一種是平行於坐標軸的,一種是不平行於坐標軸的,對於平行於坐標軸的,我們首先將旋轉軸平移至與坐標軸重合,然后進行旋轉,最后再平移回去。 將旋轉軸平移 ...
之前做的都是攝像機繞某個物體旋轉。直接修改的Rotation屬性 然后縮放用的是改攝像機FieldOfView的值 最后發覺效果不僅不盡如人意而且平移后會錯位。在借鑒了一個別人的攝像機代碼后修改成功 按住右鍵旋轉,按住中鍵平移,滾輪縮放 腳本拖放到攝像機上即可 代碼如下 ...
1.在創建QGraphicsItem子類的時候,想要實現自己繪圖,一般是重新實現boundingRect()和paint()函數,如果不重新實現shape(),基類的實現將會退而使用 boundingRect()。 2.boundingRect()這個函數的返回值是一個QRectF(一個正方形 ...
簡述 QGraphicsItem 類是 QGraphicsScene 中所有 item 的基類。 它提供了一個輕量級的基礎,用於編寫自定義 item。其中包括:定義 item 的幾何形狀、碰撞檢測、繪制實現、以及通過其事件處理程序進行 item 的交互,QGraphicsItem 是 Qt ...
在QT場景視圖中2D圖形項Item的基類為QGraphicsItem,如果我們需要自定義Item則可以從其派生,然后重寫boundingRect以及paint虛函數實現圖形項的外邊界定義以及內容繪制工作。如果需要將Qt基本的Widget組件加入到場景中,該框架為我們提供 ...