Hello,Behavior 引言 在看PDC-09大會的視頻時,其中一篇講利用Blend來擴展Silverlight元素的行 為,當時感覺很酷:在Blend中,將MouseDragElementBehavior拖到任意一個元素 ...
在WPF . 中,引入了一個比較實用的庫 Interactions,這個庫主要是通過附加屬性來對UI控件注入一些新的功能,除了內置了一系列比較好用的功能外,還提供了比較良好的擴展接口。本文這里簡單的介紹一下Behavior這個擴展。 顧名思義,Behavior可以賦予控件新的行為能力,例如,我們可以通過MouseDragElementBehavior給控件附加上支持拖放的能力。使用方式如下: 添加 ...
2015-01-10 22:11 3 9435 推薦指數:
Hello,Behavior 引言 在看PDC-09大會的視頻時,其中一篇講利用Blend來擴展Silverlight元素的行 為,當時感覺很酷:在Blend中,將MouseDragElementBehavior拖到任意一個元素 ...
1. 使用Mvvmlight中的EventToCommand, Mvvmlight對System.Windows.Interactivity.dll的某些方面進行的擴展 view: ...
Interaction Class - static class that owns the Triggers and Behaviors attached properties. Handles propagation of AssociatedObject change ...
Behavior的實現原理以及在MVVM框架的妙用 摘要 : Behavior 是微軟在Blend中新添加的功能,通過在Blend中通過拖拖鼠標很容易就可以通過behavior給元素添加移動 旋轉 拉伸等等效果,並且實現行為的代碼和UI元素是分離的因此行為是可以復用的大大的提高了編程 ...
為了定制個性化的用戶界面,我們通常會借助於WPF強大的樣式(style),修改控件屬性,重寫控件模板(template),樣式幫助我們構建一致的個性化控件。通過樣式可以調整界面的顯示效果,這只是界面構成的一部分,界面有很多功能是與程序功能無關的,比如停靠、拖動、縮放等,這些通用的功能要如何實現 ...
如何將一個行為附加到某個元素上呢?我們可以通過自定義一個Behavior! 我們首先看一下IAttachedObject接口,Behavior默認繼承之這個接口 下面我們自定義一個Behavior附加到ListBox元素上: 這樣ListBox被附加了以上行為。 ...
在WPF 4.0中,引入了一個比較實用的庫——Interactions,這個庫主要是通過附加屬性來對UI控件注入一些新的功能,除了內置了一系列比較好用的功能外,還提供了比較良好的擴展接口。本文這里簡單的介紹一下Behavior這個擴展。 顧名思義,Behavior可以賦予控件新的行為能力 ...
xaml里面使用很簡單 后台代碼使用 加上觸發器 xaml 后台代碼 ...