本來是想看看網上的教程文章,結果看了好幾篇,復制代碼各種報錯,有很多不存在的類和變量,根本用不了。 所以干脆自己去看官方demo,經過自己分析測試,已經大概會用了,順便記錄一下。 以下是代碼,復制粘貼就能運行的那種!(圖片資源自備) 新建 tableviewTest.lua,把下面 ...
話說我這一篇就寫搭建打包安卓環境,是不是有點過早了 其實我主要是怕以后重裝系統,忘了怎么搭建了 ,但是遲早要面對的痛苦,一直延后也不是辦法,對吧。 在官方文檔中,對於打包安卓apk,已經很清楚了,我寫這個這篇,只不過加點圖片,介紹的更加詳細。 搭建打包安卓環境,需要很多安裝很多東東,我直接將我用的全部打包上傳到網盤了,需要的朋友,去網盤下載就行了 整合包網盤下載地址:http: pan.baid ...
2015-01-09 23:36 1 3277 推薦指數:
本來是想看看網上的教程文章,結果看了好幾篇,復制代碼各種報錯,有很多不存在的類和變量,根本用不了。 所以干脆自己去看官方demo,經過自己分析測試,已經大概會用了,順便記錄一下。 以下是代碼,復制粘貼就能運行的那種!(圖片資源自備) 新建 tableviewTest.lua,把下面 ...
cocos2dx 3.2版對cocos code ide支持已經相當棒了,不過話說,編輯器用起來感覺沒有sublime順手 支持cocos code ide已經支持創建lua項目了,可是默認創建的項目是不支持自定義原生代碼了,那可咋辦呢。 開源就是好,從他的模板里面把相關的所有c++代碼全部 ...
項目背景 客戶端:C++和lua混合,cocos2dx 3.10版本;服務端:C++,某狐公司的棋牌服務端。 需求 手機客戶端使用socket與服務端通信,需要處理數據粘包半包、字符串編碼轉換、心跳機制、接收超時這幾個主要的問題,另外使用luasocket需要考慮數據傳輸格式的問題。檢索 ...
普通文本操作,比如txt等,使用普通lua文件IO: 使用方式參考lua教程:https://ww ...
》》》》》 目的:制作一個類似圓形頭像的功能, 頭像為方形, 遮罩素材為圓形, 只展示圓形遮罩內的紋理圖形。。。。 上代碼: functio ...
schedule的使用地方是很多的,一個游戲不可能缺少了schedule這樣的組件。 performWithDelay()的實現是值得借鑒的。 如何通過schedule對未來某個時間 ...
配置環境: mac osx 10.12.6 cocos2dx 3.14 Android studio 2.3 目標: 在mac上配置cocos Android開發環境,接入AnySDK 配置: 1、安裝java jdk brew cask install java ...
一. 簡單介紹 文章介紹是在實際的游戲開發項目中,將自定義的C++類綁定到lua中,能夠讓lua調用c++類。會創建一個python腳本,執行python腳本會讓自動將我們的c++類綁定到lua。生成我們要的代碼。文章會介紹配置環境、編寫腳本、測試類、實際項目中調用,以及一些遇到的問題 ...