在本文中,我們討論OOP中的熱點之一:抽象類。抽象類在各個編程語言中概念是一致的,但是C#稍微有些不一樣。本文中我們會通過代碼來實現抽象類,並一一進行解析。 Abstract Classes 在微軟的MSDN中,對抽象類有如下的定義: 用abstract 關鍵字可定義抽象類,要求其子類 ...
本文是深入淺出OOP第二篇,主要說說繼承的話題。 繼承的介紹 在OOP中,繼承有如下的定義: 繼承是一種OOP的機制,用於派生繼承預定義的類 在這個繼承關系中,預定義的類是基類,新類是子類 繼承常常用於實現代碼重用 繼承允許子類復用基類非private的的數據和方法 繼承的實現 創建一個Console工程,命名為InheritanceAndPolymorphism。添加ClassA ClassB類 ...
2015-04-14 09:59 0 1942 推薦指數:
在本文中,我們討論OOP中的熱點之一:抽象類。抽象類在各個編程語言中概念是一致的,但是C#稍微有些不一樣。本文中我們會通過代碼來實現抽象類,並一一進行解析。 Abstract Classes 在微軟的MSDN中,對抽象類有如下的定義: 用abstract 關鍵字可定義抽象類,要求其子類 ...
在前面的文章中,我們介紹了編譯期多態、params關鍵字、實例化、base關鍵字等。本節我們來關注另外一種多態:運行時多態, 運行時多態也叫遲綁定。 運行時多態或遲綁定、動態綁定 在C#語音中,運行時多態也叫方法重寫(overriding),我們可以在子類中overriding基類 ...
在本系列中,我們以CodeProject上比較火的OOP系列博客為主,進行OOP深入淺出展現。 無論作為軟件設計的高手、或者菜鳥,對於架構設計而言,均需要多次重構、取舍,以有利於整個軟件項目的健康構建,有些經驗是前輩總結的,我們拿來使用即可,有些是團隊知識沉淀的,總之復用前人好的思想有利於減少 ...
Javascript語言的繼承機制,它沒有"子類"和"父類"的概念,也沒有"類"(class)和"實例"(instance)的區分,全靠一種很奇特的"原型鏈"(prototype chain)模式,來實現繼承。 這部分知識也是JavaScript里的核心重點之一,同時也是一個難點。我把學習筆記 ...
JS雖然是一個面向對象的語言,但是不是典型的面向對象語言。Java/C++的面向對象是object - class的關系,而JS是object - object的關系,中間通過原型prototype連接,父類和子類形成一條原型鏈。本文通過分析JS的對象的封裝,再探討正確實現繼承的方式 ...
在Javascript語言中,原型是一個經常被討論到但是有非常讓初學者不解的概念。那么,到底該怎么去給原型定義呢?不急,在了解是什么之前,我們不妨先來看下為什么。 Javascript最開始是網景公 ...
IOC的單例模式--Bean Spring中的bean是根據scope來決定的。 scope有4種類型: 1.singleton:單例模型,表示通過Spring容器獲取的該對象是唯一的。常用並且 ...
封裝:把事物封裝成類,私有化屬性. 繼承:共同的特性封裝在父類,子類就有父類的屬性 父類已經實現了的方法,子類也有需要前面+New 隱藏父類的方法,就不報錯了,有這個語法,面試的時候問過,不推薦用. 父類; public void Test() 子類:public New ...