在上個月的對C#開發微信門戶及應用做了介紹,寫過了幾篇的隨筆進行分享,由於時間關系,間隔了一段時間沒有繼續寫這個系列的博客了,並不是對這個方面停止了研究,而是繼續深入探索這方面的技術,為了更好的應用起來,專心做好底層的技術開發。 微信的很重要的一個特點就是能夠利用其平台龐大的用戶群體,因此很容易 ...
在前面微信小店系列篇 C 開發微信門戶及應用 微信小店的開發和使用 里面介紹了一些微信小店的基礎知識,以及 C 開發微信門戶及應用 微信小店商品管理接口的封裝和測試 里面詳細介紹了微信小店商品的接口定義 實現和測試的內容,本文主要介紹微信小店貨架信息管理。這個模塊是在微信小店對象里面,最為復雜,也是最難理解的一個模塊,對於它的對象建模,需要反復測試才能完善起來,因此這個貨架管理模塊,可以說是最具技 ...
2015-01-06 09:01 1 7079 推薦指數:
在上個月的對C#開發微信門戶及應用做了介紹,寫過了幾篇的隨筆進行分享,由於時間關系,間隔了一段時間沒有繼續寫這個系列的博客了,並不是對這個方面停止了研究,而是繼續深入探索這方面的技術,為了更好的應用起來,專心做好底層的技術開發。 微信的很重要的一個特點就是能夠利用其平台龐大的用戶群體,因此很容易 ...
在上個月的對C#開發微信門戶及應用做了介紹,寫過了幾篇的隨筆進行分享,由於時間關系,間隔了一段時間沒有繼續寫這個系列的博客了,並不是對這個方面停止了研究,而是繼續深入探索這方面的技術,為了更好的應用起來,專心做好底層的技術開發。本篇繼續上一篇的介紹,主要介紹分組管理方面的開發應用,這篇的內容 ...
在上篇《C#開發微信門戶及應用(22)-微信小店的開發和使用》里面介紹了一些微信小店的基礎知識,以及對應的對象模型,本篇繼續微信小店的主題,介紹其中API接口的封裝和測試使用。微信小店的相關對象模型,基本上包括了常規的商品、商品分組、貨架、庫存、訂單這些模型,還有商品分類,商品分類屬性、商品分類 ...
在做企業電子商務方面,微信小店雖然較淘寶天貓等起步較晚,但是作為一個電商平台,這個影響力不容忽視,結合微信的特點和便利,微信小店具有很好的粘合性和廣泛的用戶基礎,因此花費一定的時間,在這方面做深入的研究和應用,也是我一個感興趣的領域,本文基於前面微信系列文章的基礎上,再對微信小店的內容進行一個 ...
微信小店的貨架支持開放給開發者使用,即開發者可以將自己的頁面作為貨架,通過JavaScript API來調起微信客戶端原生的商品詳情頁。 請注意:1、 開發者需要預先通過1.1中的增加商品API,預先上傳商品,得到product_id后,才能在自己的頁面通過JavaScript API來調起商品 ...
前面幾篇繼續了我自己對於C#開發微信門戶及應用的技術探索和相關的經驗總結,繼續探索微信API並分享相關的技術,一方面是為了和大家對這方面進行互動溝通,另一方面也是專心做好微信應用的底層技術開發,把基礎模塊夯實,在未來的應用中派上用途。本隨筆繼續介紹微信門戶菜單的管理操作。 1、菜單的基礎信息 ...
微信公眾號(包括服務號和訂閱號)都可以對菜單進行自定義設置,我們為了方便管理,一般先把菜單數據在本地管理維護,需要更新的時候,把它們更新到微信服務器上就可以了。本文基於這個方式,介紹我的微信門戶平台管理系統中菜單提交到微信服務器上的操作。微信門戶應用管理系統,采用基於MVC+EasyUI的路線 ...
微信公眾號最新修改了素材的管理模式,提供了兩類素材的管理:臨時素材和永久素材的管理,原先的素材管理就是臨時素材管理,永久素材可以永久保留在微信服務器上,微信素材可以在上傳后,進行圖片文件或者圖文消息的發送,關注的公眾號可以在素材有效期內查看相關的資源,對於永久素材,那就不會存在過期的問題 ...