其實這問題沒什么可討論的,C#不支持局部靜態變量。 但還是想了一下C#為什么不支持局部靜態變量,以下均是個人想法。 C++和C支持局部靜態變量,也就是在一個函數的內部聲明一個靜態變量,這種變量的特定如下: 靜態局部變量在函數內定義,但不象自動變量那樣,當調用時就存在,退出 ...
using System namespace Param class Class static int i getNum int j getNum static int num static int getNum return num STAThread static void Main string args Console.WriteLine string.Format i ,i Consol ...
2015-01-03 17:54 0 2053 推薦指數:
其實這問題沒什么可討論的,C#不支持局部靜態變量。 但還是想了一下C#為什么不支持局部靜態變量,以下均是個人想法。 C++和C支持局部靜態變量,也就是在一個函數的內部聲明一個靜態變量,這種變量的特定如下: 靜態局部變量在函數內定義,但不象自動變量那樣,當調用時就存在,退出 ...
C#靜態變量使用static 修飾符進行聲明,在類被實例化時創建,通過類進行訪問不帶有 static 修飾符聲明的變量稱做非靜態變量,在對象被實例化時創建,通過對象進行訪問一個類的所有實例的同一C#靜態變量都是同一個值,同一個類的不同實例的同一非靜態變量可以是不同的值。靜態函數的實現里不能使 ...
Static 1、靜態方法與非靜態方法 a、靜態方法的調用類.靜態方法名([參數列表]) 非靜態方法的調用類 對象 = new 類的構造函數([參數列表])對象.非靜態方法名([參數列表]) 靜態方法是屬於類的,而非靜態方法是屬於對象的; b、內存的初始化靜態成員是在第一次使用時進行 ...
這個static 如果寫在類中,那么就可以得到一個局部的靜態變量,也就是說可以實現在類內保存某個特殊值不隨函數釋放而消失的作用。應用中由於賦初值的位置不對而報錯,錯誤提示為:“無法解析外部符號 。。。”,這里將更改之后的代碼放上來: mytest_static ...
靜態成員屬於類所有,無認創建多少實例對象,靜態成員在內存中只有一份;實例成員屬於類的實例所有,每創建一個實例對象,實例成員都會在內存中分配一塊內存區域。 就像圖書館的書,書的數量就是圖書館這個對象的靜態變量;對於我們去前去借書的人(對象),書的數量是公共共享,且只有一份的。實力的變量 ...
C++類有幾種類型的數據成員:普通類型、常量(const)、靜態(static)、靜態常量(static const)。這里分別探討以下他們在C++11之前和之后的初始化方式。 c++11之前版本的初始化 在C++11之前常規的數據成員變量只能在構造函數里和初始化列表里進行初始化。const ...
常量的定義,其關鍵字就是const。在定義常量時,必須賦予其初始值。一旦賦予了初始值后,就不能修改其值。也就是所謂的常量值不能更改的含義。由於C#是一門純粹的面向對象語言,並不存在一個常量或者變量游離於對象之外,因此,這些定義,必然都是在一個類型內完成的。 關於常量的使用,除了會用作一些算法 ...
使用 static 修飾符聲明屬於類型本身而不是屬於特定對象的靜態成員static修飾符可用於類、字段、方法、屬性、運算符、事件和構造函數,但不能用於索引器、析構函數或類以外的類型 靜態全局變量 定義:在全局變量前,加上關鍵字 static 該變量就被定義成為了一個靜態全局變量。 特點 ...