這個例子相當復雜。我先簡單說說這個例子是干啥的。 在UI上,提供了一個下拉框、兩個滑動桿,以確定三個參數,使用這三個參數進行空間查詢。這個例子就頗帶空間查詢的意思了。 第一個參數是油井類型,第二個參數是油井的緩沖半徑,第三個參數是地震級別。 給定油井的類型,給定油井的緩沖半徑(緩沖區分析生成 ...
前言 在研究ArcGIS API for JavaScript時會遇到這樣的問題,比如我們在做緩沖區分析時,用分析的范圍作為空間查詢query的參數,在執行結果中總是會看到 esri.config.defaults.io.proxyUrl 尚未設置 錯誤,但是我們手動繪制一個簡單多邊形作為輸入參數則不會出現上述錯誤。 問題原因: 一般使用框選的時候對query.geometry,我們一般會賦予一 ...
2014-12-25 10:23 4 3714 推薦指數:
這個例子相當復雜。我先簡單說說這個例子是干啥的。 在UI上,提供了一個下拉框、兩個滑動桿,以確定三個參數,使用這三個參數進行空間查詢。這個例子就頗帶空間查詢的意思了。 第一個參數是油井類型,第二個參數是油井的緩沖半徑,第三個參數是地震級別。 給定油井的類型,給定油井的緩沖半徑(緩沖區分析生成 ...
三調的項目中,由於二調時調查的各種地物為線狀,而在實際生產生活中(包括自然資源的調查過程中)都會有弊端,因而三調過程中要求將曾經的線狀地物擴展為面狀區域,一般來說手動矢量化可以最大的程度上保證精度但卻浪費人力,簡單的處理方法就是對線狀地物進行緩沖區分析。使用arcgis engine中的gp工具 ...
對於Redis服務器的輸出(也就是命令的返回值)來說,其大小通常是不可控制的。有可能一個簡單的命令,能夠產生體積龐大的返回數據。另外也有可能因為執行了太多命令,導致產生返回數據的速率超過了往客戶端發送的速率,這是也會導致服務器堆積大量消息,從而導致輸出緩沖區越來越大,占用過多內存,甚至導致系統崩潰 ...
描述 使用ArcGIS Server 幾何服務(geometry service)來對繪制在地圖上的圖形生成緩沖區。幾何服務能夠在基於瀏覽器的應用程序中執行緩沖操作(buffering),投影要素(project feature),計算可測量值。 利用幾何服務創建緩沖區之前,需創建一個 ...
緩沖區溢出的原理變得困難。在 Linux 環境下,用戶可以通過設置編譯和系統環境來去除某些防護措施,從而方 ...
在執行IO操作我們通常會設置一個字節數組作為緩沖區用來寫/讀數據,一般情況下一個合理大小的緩沖區是有利於提升性能的,但是有一個問題一直困擾着我,為什么緩沖區可以提升IO操作的性能? 經查閱資料之后,總結如下原因: 1.如今處理器和硬件都是支持按塊讀取數據,讀取數據的次數少了性能自然 ...
描述 本例展示了如何在另外一個任務里使用一個任務的結果。單擊地圖查看被單擊的點的1公里范圍內的緩存(如果需要可以修改這個默認的緩存距離)。也可以看緩存區的這些點的人口普查街區信息。單擊一個點查看更多的人口普查街區的信息。 通過GeometryService, QueryTask和一些事件監聽器 ...
背景 緩沖區查詢是非常常見的空間查詢,用來查詢周邊的信息。本文介紹了H3來進行緩沖區查詢的方案。 H3簡介 H3是由Uber開源的一個六邊形分層索引網格系統,也是最近幾年實現數據聚合的主要趨勢,在H3出現之前大部分情況采用的是Geohash算法,墨卡托投影,還有一些其他投影 ...