前言: 最近小匹夫參與的游戲項目到了需要讀取數據的階段了,那么覺得自己業余時間也該實踐下數據相關的內容。那么從哪入手呢 因為用的是Unity d的游戲引擎,思來想去就選擇了C 讀取XML文件這個小功能。網上的例子倒也不少,但總是覺得缺點什么。比如讀取xml文件之后該如何處理 看到的文章基本上都是手動創建一個目標類的實例,然后手動從讀取的XML文件的內容中給剛才創建的目標類實例相關字段賦值。缺點什么 ...
2014-12-20 16:20 6 6232 推薦指數:
“反射”其實就是利用程序集的元數據信息。 反射可以有很多方法,編寫程序時請先導入 System.Reflection 命名空間。 若要反射當前項目中的類(即當前項目已經引用它了),可以使用下面的寫法。這種情況是我們項目中經常遇到的,主要作用就是解耦,便於項目后期拓展。 首先在配置文件中添加 ...
.NET中除了構造函數外,還有多種方式可以創建類型的實例。下面總結了幾種常見的通過反射創建類型實例的方法。 假設我們需要創建有這樣一個類型的實例: System.Activator System.Activator類中提供了三組靜態方法來創建類型的實例 ...
,所以我們一般都會寫一個空的構造方法,這是一個良好的習慣。 以下是我使用泛型中,使用到的一個java ...
反射獲取泛型類、泛型方法 ...
轉載自:https://www.cnblogs.com/dytes/archive/2012/06/29/2569488.html .NET中除了構造函數外,還有多種方式可以創建類型的實例。下面總結了幾種常見的通過反射創建類型實例的方法。 假設我們需要創建有這樣一個類型的實例 ...
.NET中除了構造函數外,還有多種方式可以創建類型的實例。下面總結了幾種常見的通過反射創建類型實例的方法。 假設我們需要創建有這樣一個類型的實例: System.Activator System.Activator類中提供了三組靜態方法來創建類型的實例,每組方法均提供多個 ...
前台:<asp:Label ID="lblXml" runat="server" Text=""></asp:Label> 后台: View Code ...