做Cocos2dx項目的時候用到粒子,cocosstudio中沒有粒子編輯器,想找一個粒子編輯器使用,於是網上狂搜一番,發現了好多免費的編輯器,發現了記得很早的時候用過的一款編輯器免費的粒子編輯器,愉快的下載下來趕緊打開編輯器開始了一番屬性編輯,終於編輯出了想要的效果,保存加入游戲中,發現游戲 ...
歡迎轉載,但請注明本blog地址,謝謝 : http: www.cnblogs.com marisa p .html 主要參考: http: blog.csdn.net greatchina article details http: blog.csdn.net yurenjimi article details 准備 . qt opensource windows x msvc opengl . ...
2014-12-04 00:51 11 6152 推薦指數:
做Cocos2dx項目的時候用到粒子,cocosstudio中沒有粒子編輯器,想找一個粒子編輯器使用,於是網上狂搜一番,發現了好多免費的編輯器,發現了記得很早的時候用過的一款編輯器免費的粒子編輯器,愉快的下載下來趕緊打開編輯器開始了一番屬性編輯,終於編輯出了想要的效果,保存加入游戲中,發現游戲 ...
Cocos2dx 3.x Lua 中使用定時器有兩種方式: (1)self:scheduleUpdateWithPriorityLua(update, priority) > 參數一:刷新函數 > 參數二:刷新優先級 ...
接上一節內容:cocos2dx - v2.3.3編輯器簡單使用及不同分辨率適配 本節主要Cocos骨骼動畫的創建及使用 一、新建 用Cocos Studio工具新建一個狀態欄項目。如下圖: 當然也可以新建一個空的Cocos項目,然后在 文件->新建文件 中選 ...
轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/wxzwxz/p/5818388.html 新的cocos2dx3.12新建一個工程后,會有proj.android和proj.android-studio兩個安卓工具編譯,第一個是eclipse環境。 1. 打開 ...
准備工具 Cocos 引擎當前最新版本:v2.3.3 官網下載地址: http://www.cocos.com/download/ 前述:cocos自帶UI編輯器在最新的版本有了很大的改動,整合了動畫相關成為一個新的引擎工具。甚至用法都做了相當改變,這里簡單講幾個常用的實現 ...
本人最近幾個月在工作之余,都有斷斷續續地去學習cocos2dx的一些東西,在一些論壇上參考有關資料,源碼,比如www.9miao.com,泰然網等等,畢竟開源,而且較為有趣。 7月份離職后,希望換個方向做手游(我之前一直做的是JAVA,web,數據庫),發現沒有工作經驗真的是不好找....,筆試 ...
最近項目中使用到cocos2d-x,因為需要,決定做做工具 開始想法是MFC + OpenGL, 但是感覺完全脫離了cocos2dx, 工具又要用到cocos2dx的一些東西 后來看到了 http://blog.csdn.net/honghaier/article/details ...
Qt5下,QWidget系列從QtGui中被剝離出去,成為單獨的QtWidget模塊。隨着Qt Quick2的引入,QtDeclarative也逐漸和QWidget系列也脫離關系。 最終:在Qt5下的GUI編程,有兩套不同的東西 QtWidget (使用一個被稱為 ...