原文:cocos2dx 3.3 + QT5.3制作游戲編輯器

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2014-12-04 00:51 11 6152 推薦指數:

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cocos2dx 免費粒子編輯器比較選擇

Cocos2dx項目的時候用到粒子,cocosstudio中沒有粒子編輯器,想找一個粒子編輯器使用,於是網上狂搜一番,發現了好多免費的編輯器,發現了記得很早的時候用過的一款編輯器免費的粒子編輯器,愉快的下載下來趕緊打開編輯器開始了一番屬性編輯,終於編輯出了想要的效果,保存加入游戲中,發現游戲 ...

Fri Jan 15 07:39:00 CST 2016 0 2013
Cocos2dx 3.3 Lua】定時事件

Cocos2dx 3.x Lua 中使用定時有兩種方式: (1)self:scheduleUpdateWithPriorityLua(update, priority) > 參數一:刷新函數 > 參數二:刷新優先級 ...

Sun Mar 15 20:11:00 CST 2015 0 18762
cocos2dx - v2.3.3編輯器骨骼動畫

接上一節內容:cocos2dx - v2.3.3編輯器簡單使用及不同分辨率適配 本節主要Cocos骨骼動畫的創建及使用 一、新建   用Cocos Studio工具新建一個狀態欄項目。如下圖:        當然也可以新建一個空的Cocos項目,然后在 文件->新建文件 中選 ...

Fri Dec 11 19:35:00 CST 2015 0 2950
cocos2dx 3.12 eclipse編輯器切換到Android Studio

轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/wxzwxz/p/5818388.html 新的cocos2dx3.12新建一個工程后,會有proj.android和proj.android-studio兩個安卓工具編譯,第一個是eclipse環境。 1. 打開 ...

Tue Aug 30 00:05:00 CST 2016 0 2344
cocos2dx - v2.3.3編輯器簡單使用及不同分辨率適配

准備工具   Cocos 引擎當前最新版本:v2.3.3 官網下載地址: http://www.cocos.com/download/   前述:cocos自帶UI編輯器在最新的版本有了很大的改動,整合了動畫相關成為一個新的引擎工具。甚至用法都做了相當改變,這里簡單講幾個常用的實現 ...

Thu Dec 10 19:49:00 CST 2015 2 2283
基於cocos2dx的橫版動作游戲制作(一)

本人最近幾個月在工作之余,都有斷斷續續地去學習cocos2dx的一些東西,在一些論壇上參考有關資料,源碼,比如www.9miao.com,泰然網等等,畢竟開源,而且較為有趣。 7月份離職后,希望換個方向做手游(我之前一直做的是JAVA,web,數據庫),發現沒有工作經驗真的是不好找....,筆試 ...

Mon Jul 14 19:24:00 CST 2014 0 3289
使用QT + cocos2dx制作工具

最近項目中使用到cocos2d-x,因為需要,決定做做工具 開始想法是MFC + OpenGL, 但是感覺完全脫離了cocos2dx, 工具又要用到cocos2dx的一些東西 后來看到了 http://blog.csdn.net/honghaier/article/details ...

Sat Nov 10 03:10:00 CST 2012 5 6564
QT5.3 雜記

Qt5下,QWidget系列從QtGui中被剝離出去,成為單獨的QtWidget模塊。隨着Qt Quick2的引入,QtDeclarative也逐漸和QWidget系列也脫離關系。 最終:在Qt5下的GUI編程,有兩套不同的東西 QtWidget (使用一個被稱為 ...

Fri Sep 12 22:05:00 CST 2014 1 3919
 
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