public System.Timers.Timer Timer1 = new System.Timers.Timer(); elsapsed事件是在另一個線程中引發的 。如果 elapsed事件中的代碼是耗時的代碼當事件引發后,調用Timer1.Stop() 方法 ...
背景: 最近在做一個項目,程序是命令行程序,在主程序中開一個線程,這個線程用到了System.Timer類的Elapsed事件,根據指定時間間隔循環去查詢數據庫,找符合條件的記錄,把記錄組織成xml對象發送到MSMQ中去。剛一開始的時候數據量小,在時間間隔內可以查詢所有的記錄並發送到MSMQ,隨着業務量大增大,在時間間隔內會多次執行查詢數據庫發送MSMQ,這樣就會產生重復的數據發送到MSMQ了。所 ...
2014-12-02 20:55 0 6830 推薦指數:
public System.Timers.Timer Timer1 = new System.Timers.Timer(); elsapsed事件是在另一個線程中引發的 。如果 elapsed事件中的代碼是耗時的代碼當事件引發后,調用Timer1.Stop() 方法 ...
使用System.Timers.Timer類實現程序定時執行 在C#里關於定時器類有3個:System.Windows.Forms.Timer類、System.Threading.Timer類和System.Timers.Timer類 ...
前言 System.Timers.Timer組件是基於服務器的計時器,它能夠指定在應用程序中引發Elapsed事件周期性間隔,以處理相應事件。 使用示例: 運行結果展示: System.Timers.Timer屬性、方法解讀: 1)默認100毫秒觸發一次 ...
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000); //實例化Timer類,設置間隔時間為10000毫秒; t.Elapsed += new System ...
我會使用這個類的是因為我當前的項目的戰斗要單獨移植出來,作為戰斗服。現在為了還原Unity的生命周期里的Update,就使用了這個Timer類。 使用很簡單,實例化一個Timer,而參數就是每次調用的間隔時間,可以作為每次update的時間,也就是幀率。Timer timer = new ...
System.Windows.Forms.Timer執行的時候,如果你在過程中間加一個sleep整個的界面就死掉了,但是另外兩個沒有這個情況,System.Timers.Timer、System.Threading.Timer!System.Timers.Timer ...
System.Windows.Forms.Timer、System.Timers.Timer、System.Threading.Timer的 區別和用法http://space.itpub.net/12639172/viewspace-571197http://msdn.microsoft.com ...
在C#里關於定時器類就有3個 1.定義在System.Windows.Forms里 2.定義在System.Threading.Timer類里 3.定義在System.Timers.Timer類里 System.Windows.Forms.Timer是應用於WinForm中的,它是 ...