網絡上有很多解決的辦法,但是都是在清理磁盤緩存和內存上做,並不能及時釋放內存。 1.可以在每次請求數據和加載數據后調用 ...
低內存的手機如果直接加載大圖片,往往會出現OOM的情況.即便是主流手機,也不能無限制的加載大圖片.所以在顯示圖片之前,需要對圖片處理,把圖片縮放為最合適的尺寸再顯示. 網上很大方法都是不管三七二十一,直接壓縮圖片.這樣可能會導致圖片失真,顯示模糊.我采用的方式是,顯示尺寸有多大,就等比例壓縮成多大尺寸的圖片,關鍵關於在於如何尋找最合適的尺寸,下面分享兩個關鍵方法,提取至google開源框架vol ...
2014-12-02 16:25 0 3064 推薦指數:
網絡上有很多解決的辦法,但是都是在清理磁盤緩存和內存上做,並不能及時釋放內存。 1.可以在每次請求數據和加載數據后調用 ...
當我們在做項目過程中,一遇到顯示圖片時,就要考慮圖片的大小,所占內存的大小,原因就是Android分配給Bitmap的大小只有8M,試想想我們用手機拍照,普通的一張照片不也得1M以上,所以android處理圖片時不得不考慮圖片過大造成的內存異常。 方法一: 在從網絡或本地加載圖片 ...
是通過Java層來createBitmap來完成圖片的加載,增加了java層的內存消耗。而 BitmapFacto ...
,使用時並不會把整個文件加載到內存中,一般不會出現內存溢出(以下簡稱OOM)的錯誤,因此它們的內存消耗問 ...
Android在加載大背景圖或者大量圖片時,經常導致內存溢出(Out of Memory Error),本文根據我處理這些問題的經歷及其它開發者的經驗,整理解決方案如下(部分代碼及文字出處無法考證): 方案一、讀取圖片時注意方法的調用,適當壓縮 盡量不要使用setImageBitmap ...
較高。同時我們都知道,Android 系統分配給我們每個應用的內存是有限的,由於解析、加載一張圖片,需要 ...
在Android系統中,其實操作的是位圖,即:Bitmap。我們知道在windows、macos等一些系統上支持jpg、png、webp等圖片格式。為了提高文件的傳輸以及顯示速度可以把圖片經過算法把文件壓縮成不同的格式,或者使文件變小就可以達到目的。但是在android系統上顯示完全就不是 ...
程序場景:一系列的圖片,從第一張到最后一張依次加載圖片,形成“動畫”。 生成BitmapImage的方法有多種: 1、 var source=new BitmapImage(new Uri("圖片路徑",UriKind.xxx)); 一般的場景使用這種方法還是比較方便快捷 ...