在日常的項目開發中,我們會經常遇到通過多線程執行程序並需要返回執行結果的場景,下面我們就對獲取多線程返回結果的幾種方式進行一下歸納,並進行簡要的分析與總結。 一、Thread.join 在一些簡單的應用場景中我們可以使用線程本身提供的join方法,我們知道join方法的目的是讓一個線程等待另一 ...
Ruby 多線程 每個正在系統上運行的程序都是一個進程。每個進程包含一到多個線程。 線程是程序中一個單一的順序控制流程,在單個程序中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程。 Ruby 中我們可以通過 Thread 類來創建多線程,Ruby的線程是一個輕量級的,可以以高效的方式來實現並行的代碼。 創建 Ruby 線程 要啟動一個新的線程,只需要調用 Thread.new 即可: 實例 以下實例展 ...
2014-12-01 15:21 4 5403 推薦指數:
在日常的項目開發中,我們會經常遇到通過多線程執行程序並需要返回執行結果的場景,下面我們就對獲取多線程返回結果的幾種方式進行一下歸納,並進行簡要的分析與總結。 一、Thread.join 在一些簡單的應用場景中我們可以使用線程本身提供的join方法,我們知道join方法的目的是讓一個線程等待另一 ...
定位多線程內存越界問題實踐總結 2013/2/4 楊志豐 yangzhifeng83@gmail.com 關鍵字 多線程,內存越界,valgrind,electric-fence,mprotect,libsigsegv,glibc 最近定位了在一個多線程服務器 ...
基本操作的部分,大家都很熟悉了,這里根據個人切身經驗,總結了一些經常遇到的,也需要注意的一些問題,與大家分享,水平有限,不妥或者錯誤的地方還望指出。 多線程讀寫 SQLite實質上是將數據寫入一個文件,通常情況下,在應用的包 ...
轉載 http://bbs.51cto.com/thread-990260-1.html 基本操作的部分,大家都很熟悉了,這里根據個人切身經驗,總結了一些經常遇到的,也需要注意的一些問題,與大家分享,水平有限,不妥或者錯誤的地方還望指出。 多線程讀寫 ...
NET中各種線程同步方法 在NET多線程開發中,有時候需要多個線程協調工作,完成這個步驟的過程稱為“同步”。 使用同步的主要原因: 1.多個線程訪問同一個共享資源。 2.多線程寫入文件時保證只有一個線程使用文件資源。 3.由事件引發線程,線程等待事件,需要掛起線程。 NET中線程同步常見 ...
一直對多線程不感冒,常見的場景下用不到這種技術,所以一直不願去了解,但是遇到一些耗時的任務時就要考慮了。下面的例子是項目中遇到的,不想說這個如何的高深,只想說我也不是很了解到底如何工作的,到底帶來了多少的效率提升。書上的理論要多枯燥有多枯燥,枯燥的我都不想去動手寫里面的例子,下面的例子 ...
在前文中,我們通過Unity來注冊各種類型和WiringUp。 但選擇使用了ContainerControlledLifetimeManager對象生命周期管理器,其將每個對象存儲為Singleton。這導致在多線程環境下會產生異常。 例如我們嘗試在多線程條件下更新 ...
多線程及鎖總結 注:本博客參考了網上的文章結合自己工作總結后所寫,主要用於記錄自己工作所得,如有錯誤請批評指正。 參考:https://blog.csdn.net/tyyj90/article/details/78236053 參考:https://www.cnblogs.com ...