裝飾設計模式,可以在原有技能的基礎上,新增技能,降低繼承所帶來的耦合性,具體細節詳見代碼: package test1; /** * 裝飾設計模式 * @author pecool * */ public class Test { public static void ...
前言 裝飾者模式也是在編碼設計中使用非常頻繁的設計模式之一,尤其是在AOP等應用上尤其突出。今天就重新回顧一下裝飾者模式 UML類圖 模式說明 裝飾者模式,在不改變原類文件和使用繼承的情況下,動態擴展一個對象的功能。它是通過創建一個包裝對象,也就是裝飾來包裹真實的對象。裝飾者模式具備以下特點: 裝飾對象和真實對象具有相同的接口。這樣客戶端對象就能以和真實對象相同的方式和裝飾對象交互 裝飾對象包含一 ...
2014-11-18 21:59 0 3435 推薦指數:
裝飾設計模式,可以在原有技能的基礎上,新增技能,降低繼承所帶來的耦合性,具體細節詳見代碼: package test1; /** * 裝飾設計模式 * @author pecool * */ public class Test { public static void ...
在現實生活中,常常需要對現有產品增加新的功能或美化其外觀,如房子裝修、相片加相框等。在軟件開發過程中,有時想用一些現存的組件。這些組件可能只是完成了一些核心功能。但在不改變其結構的情況下,可以動態地擴展其功能。所有這些都可以釆用裝飾模式來實現。 裝飾模式的定義與特點 裝飾 ...
歡迎大家的不嫌棄,繼續和我一起學習設計模式。上一篇已經把裝飾者模式的類圖有了一個整體的出來,末尾說的去想想實現的代碼,你實踐了嗎?是什么原因讓你實踐了呢?又是什么原因讓你沒有動手呢?沒動手,可能是思路還不夠明確是嗎? 接下來,我們繼續學習。通過代碼實現的方式,來搞定裝飾者模式。 寫下 ...
裝飾者模式 一、什么是裝飾者? 裝飾者模式允許向現有的對象添加新的功能,同時不改變其結構。 屬於結構型模式。 創建了一個裝飾類,用來包裝原有的類,並在保持方法簽名完整性的前提下,提供了額外的功能。 二、裝飾者的介紹 1. 意圖: 動態地給一個對象添加一些額外的職責。 2. 主要解決 ...
經過前兩個模式的學習,是不是對設計模式有了進一步的認識了呢,現在,我們繼續沖鴨。 本章可以稱為“給愛用繼承的人一個全新的設計眼界”。這里我們即將再度探討典型的繼承濫用問題,我們將學到如何使用對象組合的方式,做到在運行時裝飾類。為什么呢?一旦熟悉了裝飾的技巧,你將能夠在不修改任何底層代碼的情況下 ...
1. 情景 面館開張了,主營2種面:酸菜面、牛肉面;外加2種配料:雞蛋、豆皮 用裝飾者模式來設計這一訂單系統: 滿足要求:可以返回點的名稱、計算總價格 2. 設計 大體思路: 這里要說的是雞蛋、豆皮是裝飾者,為了讓他可以任意的加配料,返回仍是面條類。 類設計圖: 3. ...
1 概述 裝飾模式(Decorator),就是可以動態的給對象增加新的功能,它要求裝飾者對象和被裝飾者對象有着相同的抽象父類或者接口。 當然,也可以寫一個新的類來繼承舊的類,在新的類中增加方法或者重寫父類中的方法以此來達到擴展功能的目的,但是這樣做的話,依然在編譯的時候就定死了這個新 ...
裝飾者模式 Decorator 什么是裝飾者模式:動態將職責附加到對象上,若要擴展功能,裝飾者提供了比繼承更具彈性的代替方案。 適用性:當采用類繼承的方式會造成類爆炸的情況。如本文的例子中,基本飲料(被裝飾者)可能有茶、水、牛奶等等、可以添加的(裝飾者)有糖、果肉、珍珠 ...