一、什么是實體 由標識來區分的對象稱為實體。 實體的定義隱藏了幾個信息: 兩個實體對象,只要它們的標識屬性值相等,哪怕標識屬性以外的所有屬性值都不相等,這兩個對象也認為是同一個實體,這意味着兩個對象是同一實體在其生命周期內的不同階段。 為了能正確區分實體,標識必須唯一 ...
DDD分層架構之領域實體 基礎篇 上一篇,我介紹了自己在DDD分層架構方面的一些感想,本文開始介紹領域層的實體,代碼主要參考自 領域驅動設計C 實現 ,另外參考了網上找到的一些示例代碼。 什么是實體 由標識來區分的對象稱為實體。 實體的定義隱藏了幾個信息: 兩個實體對象,只要它們的標識屬性值相等,哪怕標識屬性以外的所有屬性值都不相等,這兩個對象也認為是同一個實體,這意味着兩個對象是同一實體在其生命 ...
2014-11-17 20:46 0 3180 推薦指數:
一、什么是實體 由標識來區分的對象稱為實體。 實體的定義隱藏了幾個信息: 兩個實體對象,只要它們的標識屬性值相等,哪怕標識屬性以外的所有屬性值都不相等,這兩個對象也認為是同一個實體,這意味着兩個對象是同一實體在其生命周期內的不同階段。 為了能正確區分實體,標識必須唯一 ...
上一篇,我介紹了自己在DDD分層架構方面的一些感想,本文開始介紹領域層的實體,代碼主要參考自《領域驅動設計C#2008實現》,另外參考了網上找到的一些示例代碼。 什么是實體 由標識來區分的對象稱為實體。 實體的定義隱藏了幾個信息: 兩個實體對象,只要它們的標識屬性值相等 ...
在應用程序框架實戰十四:DDD分層架構之領域實體(基礎篇)一文中,我介紹了領域實體的基礎,包括標識、相等性比較、輸出實體狀態等。本文將介紹領域實體的一個核心內容——驗證,它是應用程序健壯性的基石。為了完成領域實體的驗證,我們在前面已經准備好了驗證公共操作類和異常公共操作類。 .Net提供 ...
前言 基於 DDD 傳統分層架構實現。 項目 github地址:https://github.com/WuMortal/DDDSample 這個分層架構是工作中項目正在使用的分層架構,使用了一段時間發現受益匪淺,所以整理好我對該分層架構的一些理解分享給大家,我對於該分層架構還處於學習階段 ...
領域事件 什么是領域事件 為什么需要領域事件 微服務場景下的領域事件 領域事件的實現 DDD的分層架構 DDD分層架構如何推動微服務演進 領域事件 什么是領域事件 在事件風暴過程中,會識別出命令、業務 ...
DDD(Domain Driven Design,領域驅動設計)作為一種軟件開發方法,它可以幫助我們設計高質量的軟件模型。在正確實現的情況下,我們通過DDD完成的設計恰恰就是軟件的工作方式。UL(Ubiquitous Language,通用語言)是團隊共享的語言,是DDD中最具威力的特性 ...
DDD分層架構之值對象(介紹篇) 前面介紹了DDD分層架構的實體,並完成了實體層超類型的開發,同時提供了驗證方面的支持。本篇將介紹另一個重要的構造塊——值對象,它是聚合中的主要成分。 如果說你已經在使用DDD分層架構,但你卻從來沒有使用過值對象,這毫不奇怪,因為多年來養成的數據建模 ...
模式一:四層架構 1.User Interface為用戶界面層(或表示層),負責向用戶顯示信息和解釋用戶命令。這里指的用戶可以是另一個計算機系統,不一定是使用用戶界面的人。2.Application為應用層,定義軟件要完成的任務,並且指揮表達領域概念的對象來解決問題。這一層所負責的工作對業務來說 ...