原文:第十五篇:在SOUI中消息通訊

SOUI是一套基於Win SDK的窗口開發的一套DirectUI框架。在SOUI中除了有真窗口使用窗口消息通訊機制外,還有SOUI控件之間的通訊,及控件的事件處理等。 真窗口消息通訊 因此可以使用::SendMessage這個API來與宿主窗口通訊。在任意一個地方只要獲取到了SOUI的宿主窗口句柄就可以向該窗口發消息。 發消息以后可以在主界面的真窗口的消息映射表中響應各種自定義消息 如下 : 注意 ...

2014-11-15 22:39 3 4874 推薦指數:

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第二十五:在SOUI做事件分發處理

不同的SOUI控件可以產生不同的事件。SOUI系統中提供了兩種事件處理方式:事件訂閱 + 事件處理映射表(參見第八SOUI控件事件的響應) 事件訂閱由於直接將事件及事件處理函數連接,不存在事件分發的問題,這里主要介紹使用事件映射表時的事件分發。 在回答這個問題前,首先了解一下什么是事件 ...

Wed Apr 08 06:06:00 CST 2015 0 3753
第十八:在SOUI實現PreTranslateMessage

在MFC,通常可以通過重載CWnd::PreTranslateMessage這樣一個虛函數來實現對一些窗口消息的預處理。多用於tooltip的顯示控制。 在SOUI也實現了類似的機制。 要在SOUI實現PreTranslateMessage,我們首先需要實現一個接口 ...

Fri Nov 28 06:22:00 CST 2014 0 2937
第八SOUI控件事件的響應

SOUI中提供了大部分常用的win32標准控件的實現,如pushbutton, checkbox, radiobox, edit, richedit, listbox, combobox, treectrl, listctrl (report), hotkeyctrl等。 大部分控件在接收 ...

Sat Aug 23 07:34:00 CST 2014 0 7796
微服務的異步消息通訊

前言 在上一文章,我們說到了異步消息通訊,下面這篇文章呢,大部分內容是翻譯來自於這篇微軟的文章,所以其內容還是具有一定的理論指導意義的。 當我們跨多個微服務進行內部通訊的時候,異步消息和事件驅動至關重要。我們可能需要在不同的邊界上下文中進行域模型的更新。 我們舉個例子,比如 eShop ...

Fri Jul 21 05:42:00 CST 2017 2 11293
第三十二:在SOUI2.0像android一樣使用資源

SOUI2.0之前,在SOUI中使用資源通常是直接使用這個資源的name(一個字符串)來引用。使用字符串的好處在於字符串能夠表達這個資源的意義,因此使用字符串也是現代UI引擎常用的方式。 盡管直接使用字符串有意義明確的優點,它同樣也有缺點: 1、字符串寫錯了,編譯器不知道。這可能導致一些很難 ...

Tue Feb 23 00:09:00 CST 2016 2 2580
SOUITaskLoop組件介紹

SOUI是一套開源(MIT協議)的Windows平台下的DirectUI框架,它提供了大量的高效控件,也提供了很多擴展組件,目前已經持續維護近10年,在大量的項目中證明穩定可靠。 GIT地址: 國內:https://gitee.com/setoutsoft/soui 國外:https ...

Sun Feb 03 19:22:00 CST 2019 0 866
高並發系統設計(十五):【消息隊列】如何降低消息隊列系統消息的延遲?

什么是消息延遲? 消息隊列在消費過程中大量堆積就是消息延遲,也就是消費的頻率跟不上生產。比方說,生產者向隊列中一共生產了1000條消息,某一個消費者消費進度是900條,那么這個消費者的消費延遲就是100條消息。 如何監控消息延遲 使用消息隊列提供的工具,通過監控消息的堆積來完成 ...

Wed Aug 12 06:31:00 CST 2020 0 523
第一SOUI是什么?

概述 用C++做產品最痛苦的是什么?肯定是做UI。 SOUI的使命就是把痛苦的UI變化成快樂的UI。 什么?UI還能快樂?腦子進水了嗎? 當你看完這個系統教程的時候相信你面對UI至少不會再痛苦。你可以對於PM說,UI?Just SO SO! 閑話少說,進入正題。 SOUI是什么 ...

Mon Aug 11 07:56:00 CST 2014 12 25289
 
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