串口發送部分代碼: 串口接收部分代碼: 例程: http://www.openedv.com/forum.php?mod=attachment&aid=Njg ...
一 知識背景 實際應用中,多個任務同時等待一個消息隊列的情況很少見,也就是說OSQ 用的並不多,因此,在uC OS III 中,每一個任務都有其內建的消息隊列。用戶可以通過外部消息隊列直接發送消息給任務。 這個特性不僅簡化了代碼, 還提高了效率。如下示意圖, uC OS III 中與任務消息隊列相關的服務都是以 OSTask 開頭的。設置 OS CFG.H 中的 OS CFG TASK EN 使能 ...
2014-11-06 22:57 0 2606 推薦指數:
串口發送部分代碼: 串口接收部分代碼: 例程: http://www.openedv.com/forum.php?mod=attachment&aid=Njg ...
在上篇文章中,我們解決了從發送端(Producer)向接收端(Consumer)發送“Hello World”的問題。在實際的應用場景中,這是遠遠不夠的。從本篇文章開始,我們將結合更加實際的應用場景來 ...
昨晚我躺在床上,百無聊賴地翻閱 阿蘭·德波頓《身份的焦慮》這本書,看到這么一段話,讓我想起網絡上做牆頭草的鍵盤俠,他們喜歡貼標簽,然后去簡單粗暴地批評或討好一類人,那么可以說公眾的眼睛是雪亮的嗎?我一 ...
beanstalkd 是一個輕量級消息中間件,其主要特性: 基於管道 (tube) 和任務 (job) 的工作隊列 (work-queue):d 管道(tube),tube類似於消息主題(topic),在一個beanstalkd中可以支持多個tube ...
RabbitMQ交換機中,等待延遲時間結束方將消息轉發到綁定的隊列中,消費者通過監聽隊列消費消息。延遲任務的關 ...
事件循環與消息隊列 因為js是單線程腳本語言,一般情況下代碼是同步執行。也就是說js執行代碼是一行一行向下執行的,前面沒有執行完成是不會執行后面的代碼的。 同步和異步的區別其實就在於需不需要排隊的問題 同步:所有任務一視同仁,都得排隊,先來后到; 異步 ...
一:調用棧是個什么鬼東西,它具有棧的屬性--后進先出 先看一段簡單的JS代碼: const second = function(){ console.log('hello there'); } con ...
摘要:本文通過分析鴻蒙輕內核隊列模塊的源碼,掌握隊列使用上的差異。 本文分享自華為雲社區《鴻蒙輕內核M核源碼分析系列十三 消息隊列Queue》,作者:zhushy 。 隊列(Queue)是一種常用於任務間通信的數據結構。任務能夠從隊列里面讀取消息,當隊列中的消息為空時,掛起讀取任務 ...