不是突然想到要做一個路徑動畫的,是今天談業務需求的時候偶然談到的, 一艘船從一個國家到另外一個國家,沿着一條固定的路線前進,就是一個簡單的動畫效果,以前貌似在書上看到過,所以自己也來做一個。 在網上搜資料發現都是給你看看代碼,或者邊寫邊看代碼。 認為還是要先研究一下這個東西 ...
路徑動畫是一種專門用於將對象按照指定的Path移動的動畫,雖然我們也可以通過控制動畫的旋轉和偏移實現對象的移動,但路徑動畫更專業,它的實現更加簡潔明了。 路徑動畫中最常用的是MatrixAnimationUsingPath,它通常用於控制對象的MatrixTransform,一個簡單的例子如下: View Code 注意這兒有一個DoesRotateWithTangent的屬性,設置上它后,對象在 ...
2014-11-03 19:18 0 6836 推薦指數:
不是突然想到要做一個路徑動畫的,是今天談業務需求的時候偶然談到的, 一艘船從一個國家到另外一個國家,沿着一條固定的路線前進,就是一個簡單的動畫效果,以前貌似在書上看到過,所以自己也來做一個。 在網上搜資料發現都是給你看看代碼,或者邊寫邊看代碼。 認為還是要先研究一下這個東西 ...
我們所實現的的動畫中,很大一部分是讓一個屬性在起始值和結束值之間變化,例如,我在前文中實現的改變寬度的動畫: var widthAnimation = new DoubleAnimation() { From = 0, To = 320 ...
WPF 中的Path.Data 不再多介紹,M開始坐標點 C弧度坐標點 L 直線坐標點 個人寫了關於Path.Data數據反向,意思就是把Path的數據逆轉,但是圖形是沒有變化的 Xaml代碼如下: View ...
與 From/To/By 動畫類似,關鍵幀動畫以也可以以動畫形式顯示目標屬性值。 和From/To/By 動畫不同的是, From/To/By 動畫只能控制在兩個狀態之間變化,而關鍵幀動畫則可以在多個狀態之間變化,例如,對於前面那個改變按鈕寬度的例子,如果我們要實現如下效果 ...
2020年10月24日 增加緩動函數方式 我們保持代碼不變,直接使用緩動函數,緩動函數內置很多運動方式 關於函數運動方式可以參考之前給出的網址。或者自己試試,直接使用某個函數即可。 ...
在上一篇《WPF路徑動畫——XAML篇》中,所有的元素都是在XAML中定義的,用了少量的代碼讓動畫運行起來。畢竟C#更靈活和動態,這次就重點用C#代碼來完成動畫,實現一個方塊繞橢圓路徑切線轉動。 pgeUsingPath2.xaml <Page x:Class ...
前面所介紹的都是單一的動畫,它只能修改單一屬性。有的時候,我們需要將一組動畫一起進行,對於一個按鈕,我們可能有如下需求: 選擇該按鈕時,該按鈕增大並更改顏色。 單擊該按鈕時,該按鈕縮小並恢復其原始大小。 該按鈕變成 ...