原文:MAC OS下使用Xcode進行GLSL編程的配置過程

整理自之前使用的 博客原創文章。 GLSL項目中需要使用GLEW庫,因此先要安裝GLEW庫和在Xcode中配置GLEW。要使GLEW在Xcode中被正確鏈接,又需要通過MacPorts來安裝GLEW。下文以MacPorts gt GLEW gt GLSL的順序來闡述。 環境:系統OS X . . C ,工具 Xcode . ,圖形卡Intel Iris MB MacPorts安裝 MacPorts ...

2014-10-28 09:43 0 2695 推薦指數:

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Mac OS X配置Cocos2d-x for Android(Eclipse)&IOS(Xcode)開發環境

前面一段時間只用Cocos2d-x在IOS平台下開發, 學習Cocos2d-x不就是為了他的跨平台特性么? 所以必須也要掌握在Android的開發, 才能引爆Cocos2d-x的跨平台特性, 發揮其最大長處. Cocos2d-x版本發展很快, 而在Android+Eclipse的開發環境配置 ...

Fri Oct 19 23:15:00 CST 2012 2 10020
Mac Xcode配置OpenGL

暫時擱置一iOS,又要去弄一些雜七雜八的東西了,畢竟是學校的作業,還是要完成的。 作業是讓我們用OpenGL做一個茶壺- -。而且要三維立體能旋轉的那種。 好吧這些都不是重點,重點是我最終決定在Mac開發這個小Demo。 畢竟,我雖然裝了雙系統,但是宗旨是能不開Win就不開Win ...

Wed Apr 06 15:26:00 CST 2016 0 6135
Mac使用Xcode配置openGL

Mac使用Xcode配置openGL 博主這學期有圖形學課要用到OpenGL,於是首先就開始配置開發環境了。應該說網上Windows上配置OpenGL教程比較多,Mac版的比較少。博主特來分享配置過程。 介紹 OpenGL(Open Graphics Library)是指定義了一個跨編程 ...

Wed Sep 20 17:11:00 CST 2017 2 1838
OpenCV 在mac的安裝以及在Xcode中的配置

1. app store下載xcode 2. OpenCV 官網下載OpenCV for linux/mac 3.安裝homebrew 4.命令行使用brew install cmake 安裝cmake 5.cd 到opencv解壓后的文件夾,在命令行依次執行以下命令: mkdir ...

Tue Sep 27 12:53:00 CST 2016 0 6878
VMware安裝Mac OSXcode

最近要上iOS開發技術這門課,但我沒有蘋果電腦,機房也不讓我們用,只能在自己的電腦上裝蘋果系統。雙系統的安裝比較復雜,穩定性也不好,還是用最穩妥的在虛擬機上安裝的方法。 首先下載安裝最新版的VMwa ...

Sat Jul 13 21:29:00 CST 2019 0 1036
Mac OS系統配置hosts的方法

首先,介紹什么是hosts   Hosts是一個沒有擴展名的系統文件,可以用系統自帶的記事本等工具打開,作用就是將一些常用的網址域名與其對應的IP地址建立一個關聯,當用戶在瀏覽器輸入一個需要登錄的網址時,系統首先會自動從hosts文件中尋找對應的IP地址,一旦找到,系統會立即打開對應的網址 ...

Sun Dec 23 00:46:00 CST 2018 0 827
Mac OS系統配置hosts的方法

首先,介紹什么是hosts Hosts是一個沒有擴展名的系統文件,可以用系統自帶的記事本等工具打開,作用就是將一些常用的網址域名與其對應的IP地址建立一個關聯,當用戶在瀏覽器輸入一個需要登錄的網址時,系統首先會自動從hosts文件中尋找對應的IP地址,一旦找到,系統會立即打開對應的網址 ...

Sun May 14 23:00:00 CST 2017 0 12109
 
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