原文:Cocos2d-js 開發記錄:圖片數據資源等的異步加載

這里說的是在需要的使用加載圖片,比如游戲中的某個關卡的圖片,不用在游戲一開始就加載 萬一用戶玩不到那關,豈不是很冤,流量費了那么多 ,否則載入速度也慢。這種方式加載資源要用到cc.loader官方文檔上有介紹 http: www.cocos d x.org docs manual framework html v cc loader zh ,主要有 loadJs loadJsWithImg loa ...

2014-10-12 11:20 0 2677 推薦指數:

查看詳情

Cocos2d-Js基礎教學(5)資源打包工具的使用及資源異步加載處理】

TexturePacker是紋理資源打包工具,支持Cocos2dx的游戲資源打包。 如果用過的同學可以直接看下面的資源異步加載處理 首先為什么用TexturePacker? 1,節省圖片資源實際大小 2,減少我們游戲中大量資源帶來的內存負荷 3,方便游戲對紋理資源的內存管理 游戲開發 ...

Tue May 12 01:42:00 CST 2015 4 8876
Cocos2d-js 開發記錄:骨骼動畫載入

不得不說cocos2d-js的文檔實在是少,骨骼動畫的載入和C++版本的好像還有些不同不能直接依樣畫葫蘆。 一個由cocos studio編輯生成的骨骼動畫一般會包含如下幾個文件: .ExportJson文件 .plist文件 .png文件 ExportJson文件包含 ...

Tue Dec 09 22:30:00 CST 2014 0 2693
cocos2d-js開發入門

第一步,環境搭建 首先去官網下載cocos2d-x壓縮包:https://cocos2d-x.org/download 這里我選擇的是3.x版本的完整SDK: 解壓到任意目錄運行python setup.py安裝即可,不過這里的python版本是2.x。 新建工程:cocos new ...

Wed May 22 02:52:00 CST 2019 0 6847
cocos2d-js官方文檔】一、搭建 Cocos2d-JS 開發環境

在本文中,我將展示如何在 Mac os 10.9(Maverics) 上搭建 Cocos2d-JS 開發環境。 下載必備的軟件包 下載並安裝WebStorm7。WebStorm7目前的穩定版本是7.0.3。為什么我們選擇WebStorm?因為它提供了許多功能,如JavaScript代碼 ...

Tue Nov 26 02:45:00 CST 2019 0 750
Cocos2d-JS開發之旅》重印在即,感謝大家的支持

3月第一次印刷的《Cocos2d-JS開發之旅》已經銷售完畢,即將啟動第二次印刷。 感謝各位讀者的支持,最近《開發之旅》榮登京東cocos2d-x系列書籍的銷售排行首位。 新版本的《開發之旅》可能會跟51CTO合作,贈送學習卡,敬請期待。 ...

Tue Oct 13 00:05:00 CST 2015 12 477
cocos2d-js 開發常見問題

1. 編譯android版本可能出現的問題記錄 如果編譯的時候報錯。出現/platforms/android-14/arch-arm/usr/lib/crtend_so.o: Unknown EABI object attribute 44或者R_ARM_THM_CALL against ...

Sun Jan 11 08:12:00 CST 2015 0 5292
感謝大家對《Cocos2d-JS開發之旅》的支持

昨天收到一封讀者的來信,給我報了個喜,也提了一些非常好的建議。 他通過短短1個月時間就完成了學習和游戲開發,並發布了Android和iOS平台,真了不起。授人以魚不如授人以漁,這也是寫書的最大喜悅吧。 游戲的地址:http://game.jobdeer.com/ 另外,感謝他在微博 ...

Thu Apr 30 05:16:00 CST 2015 10 477
搭建Cocos2d-JS開發環境

使用Cocos2d-JS引擎開發游戲。基本的程序代碼是JavaScript語言,因此,凡是能夠開發JavaScript語言工具都適用於Cocos2d-JS游戲開發。本書我們推薦WebStorm和Cocos Code IDE工具。搭建WebStorm開發環境我們在以往使用了WebStorm ...

Sat Jun 10 19:53:00 CST 2017 0 8932
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM