1. 概述 刪除后的節點雖然不在文檔樹中了,但其實它還在內存中,可以隨時再次被添加到別的位置。 當你遍歷一個父節點的子節點並進行刪除操作時,要注意,children屬性是一個只讀屬性,並且它在子節點變化時會實時更新 2. example ...
其實as 這個坑我早就踩過,不過那時沒太注意,最近把項目的removeChild干掉換成了visible false,發現效率質的提升 先貼一下代碼吧 輸出 創建對象計算用時 毫秒移除對象計算用時 毫秒 這個測試很簡單,不過卻看出一點,如果場景上有對象進進出出的話 光removeChild就吃掉了一截cpu。adobe這吭一直到現在都沒填好,也不怪蘋果說它懶了。 為了解決removeChild吃性 ...
2014-09-28 17:31 2 3821 推薦指數:
1. 概述 刪除后的節點雖然不在文檔樹中了,但其實它還在內存中,可以隨時再次被添加到別的位置。 當你遍歷一個父節點的子節點並進行刪除操作時,要注意,children屬性是一個只讀屬性,並且它在子節點變化時會實時更新 2. example ...
港行iPhone4S入手,幫朋友整的。朋友經常出國,所以指定要越獄,裝牆外軟件。 大sim卡是不支持的,還好商家給了剪卡器。首先發現移動卡不支持,別告訴我歡迎門,我用的就是19位的ICCID,反正把卡裝進去就是No Service,然后去營業廳換了一張,客服幫剪,還是不行。花了好幾 ...
前幾天,分享了《一篇文章告訴你怎么做性能測試》一文,收到一些朋友的反饋; 有些朋友說,做性能,不需要了解業務邏輯,直接按接口文檔,或者抓包寫壓測接口的腳本,然后壓測、監控、分析、調優、回歸; 我覺得這樣的回答,可能是他們沒吃過不熟悉業務邏輯的虧; 最近壓測的時候,遇到一個等待鎖超時的問題 ...
最近在做項目中發現很多CSS代碼里面都使用!important去覆蓋原有高優先級的樣式。按照常理來說,越是靈活的東西,需要做的工作就會更多。所以想當然的認為像!important這樣靈活、方便的規則如果用得多的話肯定會對性能有所影響。基於這種考慮,本來想把所有的這些樣式通過提高 ...
一.addchild virtual void addchild( Node * child , int localZOrder , int tag )添加一個子節點到容器中,有Z軸順序和一個標記。 1.如果子節點被添加到了一個“running(活動着的)”節點,那么'onEnter ...
以下過程解釋了如何在創作時將 RadioButton 組件添加到應用程序。在此示例中,使用 RadioButton 顯示你的選項,顯示在 TextArea 中。先看演示:步驟:1。 創建一個新的 Flash (ActionScript 3.0) 文檔。2。 將兩個 ...
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