在使用 EF Code First 的時候,我們經常會對項目中的 Entry 進行一對多、多對多的映射配置,這時候就會產生主實體和子實體的概念,我們在添加、修改他們的時候,有時候會產生一些問題,比如添加主實體的時候,我們不想添加子實體,看一個 User-Role 場景: User ...
本文轉載:http: www.cnblogs.com Ruiky archive .html 不推薦方式一: 思路:先從ObjectContext取出實體,然后將前台傳過來的DTO屬性對應賦值到我們的實體上,然后調用ObjectContext的保證修改方法。 但是這種方式是最不提倡的,因為這樣每次修改前都得先將數據查出來,經過SqlProfiler追蹤,這么一個操作要對數據庫進行兩次的連接。這是不 ...
2014-09-27 15:32 0 2298 推薦指數:
在使用 EF Code First 的時候,我們經常會對項目中的 Entry 進行一對多、多對多的映射配置,這時候就會產生主實體和子實體的概念,我們在添加、修改他們的時候,有時候會產生一些問題,比如添加主實體的時候,我們不想添加子實體,看一個 User-Role 場景: User ...
回到目錄 EF領域由code first,data first和model first三種模式,目前對於小型項目開發用code first就可以,操作靈活。 使用code first模式時,如果當實體添加、修改后,如果希望直接反映到數據表上,需要做一些設置; 比如,添加了一個userbase ...
一、錯誤 EF中附加類型“**”的實體失敗,因為相同類型的其他實體已具有相同的主鍵值。在使用 "Attach" 方法或者將實體的狀態設置為 "Unchanged" 或 "Modified" 時如果圖形中的任何實體具有沖突鍵值,則可能會發生上述行為。這可能是因為某些實體是新的並且尚未接收數據庫生成 ...
之前的Code First系列文章已經演示了如何使用Fluent API和Data Annotation的方式配置實體的屬性,比如配置Destination類的Name屬性長度不大於50等。本文介紹EF里更強大的Validation API達到實體屬性驗證的效果。主要 ...
我有一個需求,問題有很多標簽,在查詢時,需要篩選包含查詢標簽的一個集合(List<int>),以前的做法是先查詢出來符合查詢標簽條件的標簽id的結果集A,再查詢問題時,加上判斷是否包含該標簽或者查詢問題編號是否在結果集A中,這種方法實在是不得已之舉。今天經過不斷試驗,發現可以通過使用 ...
首先定義一個DbContext的擴展類DbContextDetachAllExtension,其中包含一個DbContext的擴展方法DetachAll,用來取消跟蹤DbContext中所有被跟蹤的實體: 其用法如下: ...
這一節將總結EF是怎么管理實體之間的關系。EF與數據庫一樣支持三種關系類型:①一對一 ,②一對多,③多對多。 下邊是一個SchoolDB數據庫的實體數據模型,圖中包含所有的實體和各個實體間的關系。通過設計器我們很容易看出實體間的對應關系 1.一對一 如上圖,Student ...
假設在數據庫中有兩個表:Person表和Book表,Person和Book是一對多關系 Person表數據: Book表數據: 可以看到數據庫Book表中所有的數據都屬於Person表中"F"這個人 Person表,下面的Person類是該表在EF Core中的實體 ...