一、我們遇到了什么問題 在標准SQL里面,我們通常會寫下如下的SQL insert語句。 INSERT INTO TBL_TEST (id) VALUES(1); 很顯然,在MYSQL中,這樣的方式也是可行的。但是當我們需要批量插入數據的時候,這樣的語句卻會出現性能問題。例如說,如果有 ...
一 為什么要有這個實驗 我們的系統是批處理系統,類似於管道的架構。而各個數據表就是管道的兩端,而我們的程序就類似於管道本身。我們所需要做的事情無非就是從A表抽取數據,經過一定過濾 匯總等操作放置到B表。如果出現了錯誤,那么就從重新跑這一個管道。所以說,我們的系統其實根本就不要什么事務性,無非就是掛了把表給TRUNCATE 或者有條件地DELETE 一下,然后重跑就行了。 這樣一來,對於select ...
2014-09-26 12:56 2 18007 推薦指數:
一、我們遇到了什么問題 在標准SQL里面,我們通常會寫下如下的SQL insert語句。 INSERT INTO TBL_TEST (id) VALUES(1); 很顯然,在MYSQL中,這樣的方式也是可行的。但是當我們需要批量插入數據的時候,這樣的語句卻會出現性能問題。例如說,如果有 ...
1. 采用硬件加速,在androidmanifest.xml中application添加android:hardwareAccelerated="true"。不過這個需要在android 3.0才可 ...
用於操作數據庫的SQL一般分為兩種,一種是查詢語句,也就是我們所說的SELECT語句,另外一種就是更新語句,也叫做數據操作語句。言外之意,就是對數據進行修改。在標准的SQL中有3個語句,它們是INSERT、UPDATE以及DELETE。在MySQL中又多了一個REPLACE語句,因此,本文 ...
為什么要使用對象池 對象池優化是游戲開發中非常重要的優化方式,也是影響游戲性能的重要因素之一。 在游戲中有許多對象在不停的創建與移除,比如角色攻擊子彈、特效的創建與移除,NPC的被消滅與刷新等,在創建過程中非常消耗性能,特別是數量多的情況下。 對象池技術能很好解決以上問題,在對象移除消失 ...
1 概述 性能優化是軟件開發過程中必不可少,但又很困難的工作。這里是我長期對C/C++開發的性能優化的經驗總結。 2 原則 性能優化必須遵循必要的原則進行。 2.1 明確目標 優化前必須有個明確的目標。目標可以有近期的,中期的和遠期的。 並且目標 ...
1 背景 其實有點不想寫這篇文章的,但是又想寫,有些矛盾。不想寫的原因是隨便上網一搜一堆關於性能的建議,感覺大家你一總結、我一總結的都說到了很多優化注意事項,但是看過這些文章后大多數存在一個問題就是只給出啥啥啥不能用,啥啥啥該咋用等,卻很少有較為系統的進行真正性能案例分析的,大多數都是嘴上喊喊 ...
插入一個記錄需要的時間由下列因素組成,其中的數字表示大約比例: 連接:(3) 發送查詢給服務器:(2) 分析查詢:(2) 插入記錄:(1x記錄大小) 插入索引:(1x索引) ...
【工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 轉載請注明出處。】 1 背景 其實有點不想寫這篇文章的,但是又想寫,有些矛盾。不想寫的原因是隨便上網一搜一堆關於性能的建議,感覺大家你一總結、我一總結的都說到了很多優化注意事項,但是看過這些文章后大多數存在一個問題就是只 ...