inline函數是C++引入的機制,目的是解決使用宏定義的一些缺點。 1.為什么要引入內聯函數(內聯函數的作用) 用它替代宏定義,消除宏定義的缺點。宏定義使用預處理器實現,做一些簡單的字符替換因此不能進行參數有效性的檢測。另外它的返回值不能被強制轉換為可轉換的合適類型,且C++中引入 ...
內聯函數在編譯時展開,而宏在預編譯時展開 在編譯的時候,內聯函數直接被嵌入到目標代碼中去,而宏只是一個簡單的文本替換。 內聯函數可以進行諸如類型安全檢查 語句是否正確等編譯功能,宏不具有這樣的功能。 宏不是函數,而inline是函數 宏在定義時要小心處理宏參數,一般用括號括起來,否則容易出現二義性。而內聯函數不會出現二義性。 inline可以不展開,宏一定要展開。因為inline指示對編譯器來說 ...
2014-09-22 21:49 0 3213 推薦指數:
inline函數是C++引入的機制,目的是解決使用宏定義的一些缺點。 1.為什么要引入內聯函數(內聯函數的作用) 用它替代宏定義,消除宏定義的缺點。宏定義使用預處理器實現,做一些簡單的字符替換因此不能進行參數有效性的檢測。另外它的返回值不能被強制轉換為可轉換的合適類型,且C++中引入 ...
一.宏定義:# define 1.為什么要使用宏? 因為調用宏比調用函數更有效率,函數的調用必須要將程序的執行順序轉移到函數所存放的內存地址中,將函數程序內容執行完后,再返回到執行該函數前的地方,這種轉移操作要求執行前要保存現場並記憶執行地址,轉回后要恢復現場,並按原來保存的地址繼續執行 ...
每個html標簽元素都有其默認的元素類型,主要包括兩大類:inline內聯元素、block塊元素。除默認為以上兩種,還有部分標簽元素叫可變元素,會根據上下文語境決定該元素為inline元素或是block元素。在css里,有一個display的屬性,他規定元素應該生成的框的類型。可能的值 ...
inline函數是C++引入的機制,目的是解決使用宏定義的一些缺點。 內聯函數與宏定義區別 (1)內聯函數在編譯時展開,宏在預編譯時展開; (2)內聯函數直接嵌入到目標代碼中,宏是簡單的做文本替換; (3)內聯函數有類型檢測、語法判斷等功能,宏沒有; (4)inline函數是函數,宏 ...
總體概念 block和inline這兩個概念是簡略的說法,完整確切的說應該是 block-level elements (塊級元素) 和 inline elements (內聯元素)。block元素通常被現實為獨立的一塊,會單獨換一行;inline元素則前后不會產生換行,一系列inline ...
block 塊元素 inline 內聯元素 常見的塊元素有:div, p, h1~h6, table, form, ol, ul等 常見的內聯元素有:span, a, strong, em, label, input, select, textarea, img, br ...
define:定義預編譯時處理的宏; 只進行簡單的字符替換,無類型檢測 typedef:定義類型別名 用於處理復雜類型 例: typedef int A; 則:A a; //定義a為int inline: 內聯函數對編譯器提出建議,是否進行宏替換,編譯器有權拒絕 既為提出申請 ...
https://www.cnblogs.com/KeithWang/p/3139517.html 總體概念 block和inline這兩個概念是簡略的說法,完整確切的說應該是 block-level elements (塊級元素) 和 inline elements (內聯元素 ...