原文:C#設計模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)

一 引言 在上篇博文中分享了我對命令模式的理解,命令模式主要是把行為進行抽象成命令,使得請求者的行為和接受者的行為形成低耦合。在一章中,將介紹一下迭代器模式。下面廢話不多說了,直接進入本博文的主題。 二 迭代器模式的介紹 迭代器是針對集合對象而生的,對於集合對象而言,必然涉及到集合元素的添加刪除操作,同時也肯定支持遍歷集合元素的操作,我們此時可以把遍歷操作也放在集合對象中,但這樣的話,集合對象就承 ...

2014-09-09 23:57 6 11210 推薦指數:

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C#設計模式之十五迭代器模式Iterator Pattern)【行為型】

一、引言 今天我們開始講“行為型”設計模式的第三個模式,該模式是【迭代器模式】,英文名稱是:Iterator Pattern。還是老套路,先從名字上來看看。“迭代器模式”我第一次看到這個名稱,我的理解是,迭代是遍歷的意思,迭代器可以理解為是遍歷某某的工具,遍歷什么呢?在軟件設計中,當然遍歷 ...

Mon Nov 27 21:03:00 CST 2017 0 2571
使用C# (.NET Core) 實現迭代器設計模式 (Iterator Pattern)

本文的概念來自深入淺出設計模式一書 項目需求 有兩個飯店合並了, 它們各自有自己的菜單. 飯店合並之后要保留這兩份菜單. 這兩個菜單是這樣的: 菜單項MenuItem的代碼是這樣的: 最初我們是這樣設計的, 這是第一份菜單: 這是第2份菜單: 同時有兩個菜單存在的問題 ...

Fri Apr 20 23:25:00 CST 2018 3 1115
C#設計模式系列:迭代器模式Iterator

  迭代器模式把對象的職責分離,職責分離可以最大限度減少彼此之間的耦合程度,從而建立一個松耦合的對象。職責分離的要點是對被分離的職責進行封裝,並以抽象的方式建立彼此之間的關系。 1、迭代器模式簡介 1.1>、定義   迭代器模式提供一種方法可以順序訪問聚合對象中各個元素,但又不暴露 ...

Wed Apr 02 00:31:00 CST 2014 0 3652
Java設計模式五:迭代器模式(Iterator)

迭代器模式有叫做游標(Cursor)模式。GOF給出的定義:提供一種方法訪問一個容器(container)對象中的各個元素,而又不暴露該對象的內部細節。 迭代器模式由以下角色組成: 迭代器角色(Iterator): 負責定義訪問和遍歷元素的接口。 具體迭代器角色(Concrete ...

Mon Dec 03 22:10:00 CST 2012 2 8880
設計模式之美:Iterator迭代器

索引 意圖 結構 參與者 適用性 效果 相關模式 實現 實現方式(一):Iterator 模式結構樣式代碼。 實現方式(二):實現 IEnumerable 中序遍歷二叉樹。 實現方式(三):實現 ...

Sat Mar 29 16:03:00 CST 2014 0 3377
設計模式(8) - 迭代器模式iterator)- 實現ArrayList和linkedList的迭代器

上周六就開始寫這篇博客,之后一直耽誤了。到前天才開始寫。今天醒的早,就把這部分整理一下。 本文內容參考易學設計模式和馬士兵的迭代器模式的視頻。 了解迭代器模式一個作用就是讓你在使用 迭代器遍歷集合類的時候 認為更自然。' 一 、迭代器模式簡單介紹 【定義 ...

Thu Apr 20 18:59:00 CST 2017 0 1255
C++設計模式——迭代器模式

將鏈表的創建和遍歷都放在一類中,就是為了方便,直到那天看了迭代器設計模式,讓我有了一次回過頭來重新審視自己 ...

Thu Sep 06 01:28:00 CST 2018 0 947
 
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