DDD領域驅動設計初探1 前言:又有差不多半個月沒寫點什么了,感覺這樣很對不起自己似的。今天看到一篇博文里面寫道:越是忙人越有時間寫博客。呵呵,似乎有點道理,博主為了證明自己也是忙人,這不就來學習下DDD這么一個聽上去高大上的東西。前面介紹了下MEF和AOP的相關知識,后面打算分享 ...
概述 上一篇我們算是粗略的介紹了一下DDD,我們提到了實體 值類型和領域服務,也稍微講到了DDD中的分層結構。但這只能算是一個很簡單的介紹,並且我們在上篇的末尾還留下了一些問題,其中大家討論比較多的,也是我本人之前有一些疑問的地方就是Repository。我之前覺得IRepository和三層里面的IDAL很像,為什么要整出這么個東西來 有人說用EF的話就不需要Repository了 IRepos ...
2014-10-09 08:55 33 12593 推薦指數:
DDD領域驅動設計初探1 前言:又有差不多半個月沒寫點什么了,感覺這樣很對不起自己似的。今天看到一篇博文里面寫道:越是忙人越有時間寫博客。呵呵,似乎有點道理,博主為了證明自己也是忙人,這不就來學習下DDD這么一個聽上去高大上的東西。前面介紹了下MEF和AOP的相關知識,后面打算分享 ...
初探(一):聚合 C#進階系列——DDD領域驅動設計初探(二):倉儲Repository(上) ...
前言:上篇介紹了下倉儲的代碼架構示例以及簡單分析了倉儲了使用優勢。本章還是繼續來完善下倉儲的設計。上章說了,倉儲的最主要作用的分離領域層和具體的技術架構,使得領域層更加專注領域邏輯。那么涉及到具體的實現的時候我們應該怎么做呢,本章就來說說倉儲里面具體細節方便的知識。 DDD領域驅動設計初探系列 ...
前言 基於 DDD 傳統分層架構實現。 項目 github地址:https://github.com/WuMortal/DDDSample 這個分層架構是工作中項目正在使用的分層架構,使用了一段時間發現受益匪淺,所以整理好我對該分層架構的一些理解分享給大家,我對於該分層架構還處於學習階段 ...
前言:上篇介紹了DDD設計Demo里面的聚合划分以及實體和聚合根的設計,這章繼續來說說DDD里面最具爭議的話題之一的倉儲Repository,為什么Repository會有這么大的爭議,博主認為主要原因無非以下兩點:一是Repository的真實意圖沒有理解清楚,導致設計的紊亂,隨着項目的橫向 ...
這是“領域驅動設計實踐之路”系列的第四篇文章,從單體架構的弊端引入微服務,結合領域驅動的概念介紹了如何做微服務划分、設計領域模型並展示了整體的微服務化的系統架構設計。結合分層架構、六邊形架構和整潔架構的思想,以實際使用場景為背景,展示了一個微服務的程序結構設計。 一、單體架構的弊端 單體 ...
上一篇:《DDD 領域驅動設計-談談 Repository、IUnitOfWork 和 IDbContext 的實踐(2)》 這篇文章主要是對 DDD.Sample 框架增加 Transaction 事務操作,以及增加了一些必要項目。 雖然現在的 IUnitOfWork 實現中有 Commit ...
上一篇:《DDD 領域驅動設計-談談 Repository、IUnitOfWork 和 IDbContext 的實踐(1)》 閱讀目錄: 抽離 IRepository 並改造 Repository IUnitOfWork 和 Application Service 的變化 ...