原文:設計模式之策略模式(Strategy Pattern)

一.什么是策略模式 Strategy Pattern 從字面上理解,策略模式就是應用了某種 策略 的設計模式,而這個 策略 就是:把變化的部分封裝起來。 其實這個理解有誤,也是本文被反對一次的原因,例子沒錯,但對此模式的理解有偏差,修改內容已經追加在本文尾部,點我跳轉 gt gt 二.舉個例子 假定現在我們需要用類來描述Dog 首先,所有的Dog都有外形 比如Color ,有行為 比如Run 於是 ...

2014-09-04 18:37 1 2863 推薦指數:

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C++設計模式——策略模式Strategy-Pattern

動機(Motivation) 在軟件構建過程中,某些對象使用的算法可能多種多樣,經常改變,如果將這些算法都編碼到對象中,將會使對象變得異常復雜;而且有時候支持不使用的算法也是一個性能負擔。 如何在運行時根據需要透明地更改對象的算法?將算法與對象本身解耦,從而避免上述問題? 模式 ...

Tue Mar 10 17:08:00 CST 2020 0 849
【UE4 設計模式策略模式 Strategy Pattern

概述 描述 策略模式定義了一系列的算法,並將每一個算法封裝起來,而且使它們還可以相互替換。策略模式讓算法的變化不會影響到使用算法的客戶。 套路 Context(環境類) 負責使用算法策略,其中維持了一個抽象策略類的引用實例。 Strategy(抽象策略類) 所有 ...

Mon Jun 21 07:44:00 CST 2021 0 184
設計模式(一):“穿越火線”中的“策略模式”(Strategy Pattern)

在前段時間呢陸陸續續的更新了一系列關於重構的文章。在重構我們既有的代碼時,往往會用到設計模式。在之前重構系列的博客中,我們在重構時用到了“工廠模式”、“策略模式”、“狀態模式”等。當然在重構時,有的地方沒有點明使用的是那種設計模式。從今天開始,我們就圍繞着設計模式這個主題來討論一下我們常用 ...

Fri Apr 08 17:46:00 CST 2016 3 3153
設計模式策略模式和狀態模式strategy pattern & state pattern

本文來講解一下兩個結構比較相似的行為設計模式策略模式和狀態模式。兩者單獨的理解和學習都是比較直觀簡單的,但是實際使用的時候卻並不好實踐,算是易學難用的設計模式吧。這也是把兩者放在一起介紹的原因,經過對比和實例介紹,相信應該會一些比較深刻的感知。最后在結合個人的體會簡單聊一下對這兩個模式的一些看法 ...

Thu Jul 04 06:30:00 CST 2019 1 2644
設計模式策略模式Strategy)詳解及代碼示例

一、策略模式的定義   策略Strategy模式的定義:該模式定義了一系列算法,並將每個算法封裝起來,使它們可以相互替換,且算法的變化不會影響使用算法的客戶。策略模式屬於對象行為模式,它通過對算法進行封裝,把使用算法的責任和算法的實現分割開來,並委派給不同的對象對這些算法進行 ...

Wed Apr 01 06:12:00 CST 2020 0 1837
C# 設計模式-策略模式Strategy

策略模式的用意是針對一組算法,將每一個算法封裝到具有共同接口的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換。策略模式使得算法可以在不影響到客戶端的情況下發生變化。 策略模式是對算法的包裝,是把使用算法的責任和算法本身分割開,委派給不同的對象管理。策略模式通常把一個系列的算法包裝到一系列的策略類里面 ...

Wed Jan 27 22:06:00 CST 2016 0 2148
設計模式的征途—18.策略Strategy模式

俗話說條條大路通羅馬,很多情況下實現某個目標地途徑都不只一條。在軟件開發中,也會時常遇到這樣的情況,實現某一個功能有多條途徑,每一條途徑都對應一種算法。此時,可以使用一種設計模式來實現靈活地選擇解決途徑,也能夠方便地增加新的解決途徑。 策略模式Strategy ...

Mon Aug 07 01:09:00 CST 2017 0 7533
 
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