原文:讀書筆記之 - javascript 設計模式 - 命令模式

本章研究的是一種封裝方法調用的方式。命令模式與普通函數有所不同。它可以用來對方法調用進行參數化處理和傳送,經過這樣處理過的方法調用可以在任何需要的時候執行。 它也可以用來消除調用操作的對象和實現操作的對象之間的耦合。這為各種具體的類的更換帶來了極大的靈活性。這種模式可以用在許多不同的場合,不過它在創建用戶界面這一方面非常有用,特別是在需要不受限的取消操作的時候。它還可以用來替代回調函數,因為它能夠 ...

2014-09-04 13:36 4 1724 推薦指數:

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Javascript設計模式與開發實踐》--讀書筆記

第2章 this call apply bind()方法創建一個新的函數,在bind()被調用時,這個新函數的this被bind的第一個參數指定,其余的參數將作為新函數的參數供調用時使用。 bind ...

Tue Sep 17 04:59:00 CST 2019 0 445
《圖解設計模式讀書筆記

關於設計模式的思想: 1.設計模式的作用,就是幫助我們編寫可復用的類。通過設計,使代碼解耦,響應變化。 2.不要使用具體類來編程,要優先使用抽象類和接口來編程 3.良好的實際模式,可以減少系統的復雜性,提高系統易用性 4.定義抽象類,抽象重要功能(API),把“定義”和“實現”分離 ...

Sat Jun 09 00:39:00 CST 2018 0 856
設計模式讀書筆記

設計模式這是第三遍看了,每工作兩年回頭看都會有新的一些感受,最近時間比較寬裕把基礎的知識復習復習鞏固鞏固。 基礎知識 讀設計模式之前要有一些UML的基礎知識 虛線箭頭指向依賴; 實線箭頭指向關聯; 虛線三角指向接口; 實線三角指向父類; 空心菱形能分離而獨立存在,是聚合; 實心菱形精密關聯 ...

Mon Jul 15 23:19:00 CST 2019 0 600
設計模式讀書筆記-----單例模式

有時候某些對象我們只需要一個,如:線程池、緩存、對話框等等,對於這類對象我們只能有一個實例,如果我 們制造出多個實例,就會導致很多問題產生。 但是我們怎樣才能保證一 ...

Thu Jul 04 05:58:00 CST 2013 5 3392
設計模式讀書筆記-----備忘錄模式

個人比較喜歡玩單機游戲,什么仙劍、古劍、鬼泣、使命召喚、三國無雙等等一系列的游戲我都玩過(現在期待凡人修仙傳),對於這些游戲除了劇情好、場面大、爽快之外,還可以隨時存檔,等到下次想玩了又可 ...

Fri Sep 27 05:12:00 CST 2013 3 5704
設計模式讀書筆記-----狀態模式

在介紹狀態模式之前,我們先來看這樣一個實例:你公司力排萬難終於獲得某個酒店的系統開發項目,並且最終落到了你的頭上。下圖是他們系統的主要工作(夠簡單)。 當你第一眼看到這個系統的時候你就看出來了這是一個狀態圖,每個框框都代表了房間的狀態,箭頭表示房間狀態的轉換。分析 ...

Sun Aug 25 08:10:00 CST 2013 7 5756
 
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