原文:GLSL 內建函數

fromhttp: blog.csdn.net hgl article details OpenGL ES着色語言為標量和向量操作定義了一套內建便利函數。有些內建函數可以用在多個類型的着色器中,有些是針對固定硬件的,所以這部分只能用在某個特定的着色器上。 內建函數基本上可以分為一下三類: 它們使用一些簡便的方式提供必要的硬件功能,如材質貼圖。這些函數單獨通過着色器是無法模擬出來的。 它們展示了一些 ...

2014-08-28 16:03 0 23500 推薦指數:

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OpenGL筆記(三) GLSL語法與內建函數

GLSL,OpenGL Shading Language,GLSL中沒有指針,並且沒有任何類型的字符串或字符。 (1)GLSL的修飾符與基本數據類型 const:用於聲明非可寫的編譯時常量變量; attribute:用於經常更改的信息,只能在頂點着色器中使用; uniform:用於外部程序 ...

Thu Aug 09 07:06:00 CST 2018 0 1027
Go內建函數copy

Go內建函數copy: func copy(dst, src []Type) int 用於將源slice的數據(第二個參數),復制到目標slice(第一個參數)。 返回值為拷貝了的數據個數,是len(dst)和len(src)中的最小值。 看代碼: 執行 ...

Sun Aug 30 23:30:00 CST 2015 0 7354
python中的內建函數

本文用作記錄python中的內建函數及其功能,本文內容隨時補充。 完整的內建函數及其說明參考官方文檔: https://docs.python.org/3.5/library/functions.html 通用內建函數:     id() 函數:查看對象的內存地址;     help ...

Sun Sep 02 01:24:00 CST 2018 0 2729
python map內建函數

map(function, iterable, ...)   Apply function to every item of iterable and return a list of the re ...

Sat Feb 04 05:48:00 CST 2012 0 18387
python--內建函數(1)

: Python針對眾多的類型,提供了眾多的內建函數來處理(內建是相對於導入import來說 ...

Tue Apr 22 06:01:00 CST 2014 0 10478
JS的內建函數reduce

@(js) reduce函數,是ECMAScript5規范中出現的數組方法。在平時的工作中,相信大家使用的場景並不多,一般而言,可以通過reduce方法實現的邏輯都可以通過forEach方法來變相的實現,雖然不清楚瀏覽器的js引擎是如何在C++層面實現這兩個方法,但是可以肯定的是reduce方法 ...

Tue Mar 01 19:21:00 CST 2016 3 40440
(轉)論python工廠函數內建函數

所謂工廠函數就是指這些內建函數都是類對象, 當你調用它們時,實際上是創建了一個類實例。 工廠函數: int(),long(),float(),complex(),bool() str(),unicode(),basestring() list ...

Tue Jul 05 04:07:00 CST 2016 0 4891
 
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