iOS開發UI篇—popoverController簡單介紹 一、簡單介紹 1.什么是UIPopoverController 是iPad開發中常見的一種控制器(在iPhone上不允許使用) 跟其他控制器不一樣的是,它直接繼承自NSObject,並非繼承自UIViewController ...
iOS開發UI篇 popoverController使用注意 一 設置尺寸 提示:不建議,像下面這樣吧popover的寬度和高度寫死。 更好的設計是:popover的尺寸應該由內部控制器的內容所決定。 內容控制器可以自行設置自己在popover中顯示的尺寸,其中有兩種方法: 在iOS 之前 property nonatomic,readwrite CGSize contentSizeForView ...
2014-08-17 20:13 2 27593 推薦指數:
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iOS開發UI篇—UITableview控件基本使用 一、一個簡單的英雄展示程序 NJHero.h文件代碼(字典轉模型) NJViewController.m文件代碼 實現效果: 代碼注意點: (1)在字典轉模型的代碼處用下面的代碼,為可變 ...
iOS開發UI篇—xib的簡單使用 一、簡單介紹 xib和storyboard的比較,一個輕量級一個重量級。 共同點: 都用來描述軟件界面 都用Interface Builder工具來編輯 不同點: Xib是輕量級的,用來描述局部的UI界面 Storyboard是重量級的,用來描述 ...
iOS開發UI篇—Quartz2D使用(圖片剪切) 一、使用Quartz2D完成圖片剪切 1.把圖片顯示在自定義的view中 先把圖片繪制到view上。按照原始大小,把圖片繪制到一個點上。 代碼: 顯示: 2.剪切圖片 ...
iOS開發UI篇—Quartz2D簡單使用(三) 一、通過slider控制圓的縮放 1.實現過程 新建一個項目,新建一個繼承自UIview的類,並和storyboard中自定義的view進行關聯。 界面搭建,如圖: 代碼示例: YYViewController.m文件 ...
iOS開發UI篇—Quartz2D使用(繪圖路徑) 一、繪圖路徑 A.簡單說明 在畫線的時候,方法的內部默認創建一個path。它把路徑都放到了path里面去。 1.創建路徑 cgmutablepathref 調用該方法相當於創建了一個路徑,這個路徑用來保存繪圖信息 ...
iOS開發UI篇—直接使用UITableView Controller 一、一般過程 系統storyboard中默認的控制器為:ViewController 這樣的話如果整個程序界面都只是使用UITableView來搭建,那么一般需要完成以下相對繁瑣的步驟: (1)向界面 ...
iOS開發UI篇—UITableview控件使用小結 一、UITableview的使用步驟 UITableview的使用就只有簡單的三個步驟: 1.告訴一共有多少組數據 方法:- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView ...