敏捷開發之 歷史背景 20世紀60年代:軟件作坊,軟件規模小,以作坊式開發為主;70年代:軟件危機,硬件飛速發展,軟件規模和復雜度激增,引發軟件危機;80年代:軟件過程控制,引入成熟生產制造管理方法,以“過程為中心”分階段來控制軟件開發(瀑布模型),一定程度上緩解了軟件危機;90年代:重型過程 ...
前沿 接觸敏捷開發有段時間了,想把相關的內容整理下來。小弟不才想結合書本看到的,參會聽到的,培訓學到的,實踐感悟到的整理下來,形成一步步學敏捷開發的系列文章,歡迎大家來拍磚,文筆太欠,大家見諒。本着學習的態度,錯誤的地方請大家指正。以大家比較熟悉的Scrum為例,以項目開發中實施敏捷為主線來寫,以下是暫定的題目后續還會進一步修改。 文章題目 一步步學敏捷開發: . 敏捷開發及Scrum介紹 一步步 ...
2014-08-15 12:55 15 4258 推薦指數:
敏捷開發之 歷史背景 20世紀60年代:軟件作坊,軟件規模小,以作坊式開發為主;70年代:軟件危機,硬件飛速發展,軟件規模和復雜度激增,引發軟件危機;80年代:軟件過程控制,引入成熟生產制造管理方法,以“過程為中心”分階段來控制軟件開發(瀑布模型),一定程度上緩解了軟件危機;90年代:重型過程 ...
最近抽空學習了Mybatis這個框架,在學習的過程中也找了很多的文章,個人感覺官網上的東西太多太雜,不適合許多希望一步步快速上手的朋友們,當然覺得查閱問題的時候可以直接通過官網找還比較快或者是StackOverflow,鑒於此原因把自己想把自己學習過程中的經驗留作筆記以供分享參考之用,盡量少 ...
。 它是產品需求的唯一來源,開發團隊所有工作都來自產品Backlog。 產品Blacklog由 ...
Master、Product Owner第一部分的會議,產品負責人向開發團隊介紹排好序的產品待辦事項, ...
本文是今年1月份參加Agile1001公開課后,並參考《用戶故事與敏捷方法》這本書整理,閱讀全文 一、什么是用戶故事 用戶故事是描述對用戶有價值的功能,好的用戶故事應該包括角色、功能和商業價值三個要素。 用戶故事通常的格式為:作為一個<角色>, 我想要<功能 ...
剛開始寫就忙着搬家,這次沒有找搬家公司,螞蟻搬家真是太麻煩,以后搬家還是要找搬家公司。 需求分析 在敏捷開發中需求分析需要全體成員參與,體現了敏捷開發的“ 個體和互動 高於 流程和工具”的價值觀。讓全體成員參與有幾點好處:有助於及時發現團隊成員對同一個需求理解不一致的問題;有助於規避人力風險 ...
在Scrum角色中包括:產品負責人(Product Owner,PO)、ScrumMaster(SM)、開發團隊(Team)。 角色:產品負責人(PO) Scrum團隊只有一個產品負責人,他負責在限定期限內擬定可能的最有價值的產品。這是通過管理流向團隊的產品待辦事項,選擇並梳理這些事項 ...
測試推薦環境 CPU: 64位雙核處理器 內存: 4G DDR3 數據庫:mysql 版本大於等於 5.6 mariadb 版本大於等於 5.5.6 環境 系統 ...