Android系統可以通過配置audio_policy.conf文件,來實現不同產品的差異化,audio_policy.conf文件中,配置了當前項目audio策略中支持的輸入輸出設備,對應的播放模式,采樣率,采樣精度,聲道數等等。例如下面 ...
不同的Android產品在音頻的設計上通常是存在差異的,而這些差異可以同過Audio的配置文件audio policy.conf來獲得。在Android系統中音頻配置文件存放路徑有兩處,存放地址可以從AudioPolicyManagerBase.cpp文件中知道: 在AudioPolicyManager.cpp文件中可以知道系統會首先加載vendor etc目錄下的configure文件,再加載 ...
2014-08-25 22:05 0 7536 推薦指數:
Android系統可以通過配置audio_policy.conf文件,來實現不同產品的差異化,audio_policy.conf文件中,配置了當前項目audio策略中支持的輸入輸出設備,對應的播放模式,采樣率,采樣精度,聲道數等等。例如下面 ...
原文件注釋說明: 其中文翻譯大致如下(不太精確,勿見怪~~): 其他博客的講解:[Form: http://www.tuicool.com/articles/7J73ae] 聯想K860手機例子: ...
概述 對於Android7.0之后,雖然不再使用audio_policy.conf文件,但是從學習的角度有必要去分析一下這個文件。 1. AudioPolicyConfig config 定義了一個AudioPolicyConfig的構造函數,源碼 ...
自己記着當筆記,水平有限,僅供參考 另外,存儲各個audio_hw_module的結構體如下: 在AudioPolicyManagerBase類對象的mHwModules中保存了這些讀取的配置。 ...
從函數 AudioFlinger::PlaybackThread::Track::start 開始分析。 需要知道每種策略分別是用來做什么的。所以首先要知道策略對應的 stream type ...
一、架構 二、MediaServer初始化 所有的media服務都在進程mediaserver里。其代碼在framework/base/media/mediaserver/main_me ...
1、HIDL 的概念 HIDL 讀作 hide-l,全稱是 Hardware Interface Definition Language。它在 Android Project Treble 中被起草,在 Android 8.0 中被全面使用,其誕生目的是使 Android 可以在不重 ...
在Android Audio開發過程中,有遇到播放ringtone時無聲,但播放Music可以聽到聲音,關於無聲問題的分析,在此做個筆記,方便以后回顧。 分析方向: 1:在音量控制面板中確認該音頻流對應的Volume_index大小是否等於0; 2:若Volmue_index ...