一、什么是OOM? OOM就是outOfMemory,內存溢出!可能是每一個java人員都能遇到的問題!原因是堆中有太多的存活對象(GC-ROOT可達),占滿了堆空間。 二、怎么解決? 1、拿到內存溢出時的heapdump.hprof文件。 可在程序啟動時 ...
防止多圖OOM的核心解決思路就是使用LruCache技術。但LruCache只是管理了內存中圖片的存儲與釋放,如果圖片從內存中被移除的話,那么又需要從網絡上重新加載一次圖片,這顯然非常耗時。對此,Google又提供了一套硬盤緩存的解決方案:DiskLruCache 非Google官方編寫,但獲得官方認證 。只可惜,Android Doc中並沒有對DiskLruCache的用法給出詳細的說明,而網上 ...
2014-08-08 22:52 0 2267 推薦指數:
一、什么是OOM? OOM就是outOfMemory,內存溢出!可能是每一個java人員都能遇到的問題!原因是堆中有太多的存活對象(GC-ROOT可達),占滿了堆空間。 二、怎么解決? 1、拿到內存溢出時的heapdump.hprof文件。 可在程序啟動時 ...
在Android中,有一個叫做LruCache類專門用來做圖片緩存處理的。 它有一個特點,當緩存的圖片達到了預先設定的值的時候,那么近期使用次數最少的圖片就會被回收掉。 步驟: (1)要先設置緩存圖片的內存大小,我這里設置為手機內存的1/8,手機內存的獲取方式:int MAXMEMONRY ...
這是字節面試官問的一個問題,平時Glide用慣了,讓我說大圖加載原理答不上來。 大圖如果直接加載到內存,往往會導致OOM,因為大圖所占內存非常大。 Bitmap直接加載 直接從資源中加載,方法非常簡單,拿到Bitmap對象然后塞入ImageView中即可。這方式小圖片還能正常 ...
最近在看一本書《Java並發編程 核心方法與框架》,打算一邊學習一邊把學習的經驗記下來,所粘貼的代碼都是我運行過的,大家一起學習,歡迎吐槽。 估計也沒多少人看我的博客,哈哈,那么我還是會記下來,天空不曾留下我的痕跡,但我已飛過,而在博客園留下了我的痕跡~ 1、Semaphore的初步使用 ...
Android中的LruCache的原理和使用 LruCache,雖然很多文章都把LRU翻譯成“最近最少使用”緩存策略,但Android中的LruCache真的如此嗎? 答案是No,它只做到了控制“最近使用”! 原理 數據結構 LruCache采用LinkedHashMap作為存儲 ...
1: 按住Shift鍵點擊鼠標選擇要導出的對象,必須先選擇。 2: 選擇Edit—>Export Image 到出你需要的格式,如下圖 ...
Android 中加載幾百張圖片做幀動畫防止 OOM 的解決方案 最近,項目中有個需求:就是要做一個幀動畫,按理說這個是很簡單的!但是我能說這個幀動畫擁有幾百張圖片嗎?。。。。。。 填坑一 ---幀動畫 一開始我的想法是直接用幀動畫來做,可是我太天真了,當幀數放到 50 幾張 ...
最近在看mybatis的源代碼,發現了mybatis中實現的LruCache使用到了LinkedHashMap,所以就探究了一下LinkedHashMap是如何支持Lru緩存的 LinkedHashMap內部維護了一個所有的Entity的雙向鏈表 同時構造方法可以設置Iterator ...