iOS開發拓展篇—UIDynamic(捕捉行為) 一、簡介 可以讓物體迅速沖到某個位置(捕捉位置),捕捉到位置之后會帶有一定的震動 UISnapBehavior的初始化 - (instancetype)initWithItem:(id <UIDynamicItem> ...
iOS開發拓展篇 UIDynamic 簡單介紹 一 簡單介紹 .什么是UIDynamic UIDynamic是從iOS 開始引入的一種新技術,隸屬於UIKit框架 可以認為是一種物理引擎,能模擬和仿真現實生活中的物理現象 如:重力 彈性碰撞等現象 .物理引擎的價值 廣泛用於游戲開發,經典成功案例是 憤怒的小鳥 讓開發人員可以在遠離物理學公式的情況下,實現炫酷的物理仿真效果 提高了游戲開發效率,產生 ...
2014-08-06 09:37 0 13306 推薦指數:
iOS開發拓展篇—UIDynamic(捕捉行為) 一、簡介 可以讓物體迅速沖到某個位置(捕捉位置),捕捉到位置之后會帶有一定的震動 UISnapBehavior的初始化 - (instancetype)initWithItem:(id <UIDynamicItem> ...
iOS開發拓展篇—CoreLocation簡單介紹 一、簡介 1.在移動互聯網時代,移動app能解決用戶的很多生活瑣事,比如 (1)導航:去任意陌生的地方 (2)周邊:找餐館、找酒店、找銀行、找電影院 2.在上述應用中,都用到了地圖和定位功能,在iOS開發中,要想加入這2大功 ...
iOS開發拓展篇-XMPP簡單介紹 一、即時通訊簡單介紹 1、簡單說明 即時通訊技術(IM)支持用戶在線實時交談。如果要發送一條信息,用戶需要打開一個小窗口,以便讓用戶及其朋友在其中輸入信息並讓交談雙方都看到交談的內容 有許多的IM系統,如AOL IM、Yahoo IM、 MSN以及QQ ...
iOS開發拓展篇—UIDynamic(重力行為+碰撞檢測) 一、重力行為 說明:給定重力方向、加速度,讓物體朝着重力方向掉落 1.方法 (1)UIGravityBehavior的初始化 - (instancetype)initWithItems:(NSArray *)items ...
最新博文發布地址 花田半畝http://wendingding.com/ iOS開發UI篇—UITabBarController簡單介紹 一、簡單介紹 UITabBarController和UINavigationController類似 ...
iOS開發Swift篇—簡單介紹 一、簡介 Swift是蘋果於2014年WWDC(蘋果開發者大會)發布的全新編程語言 Swift在天朝譯為“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C一樣,可以用於開發iOS、Mac應用程序 蘋果從2010年7月開始設計Swift語言,耗時 ...
iOS開發UI篇—Modal簡單介紹 一、簡單介紹 除了push之外,還有另外一種控制器的切換方式,那就是Modal 任何控制器都能通過Modal的形式展⽰出來 Modal的默認效果:新控制器從屏幕的最底部往上鑽,直到蓋住之前的控制器為⽌ 二、代碼說明 新建一個項目 ...
iOS開發UI篇—popoverController簡單介紹 一、簡單介紹 1.什么是UIPopoverController 是iPad開發中常見的一種控制器(在iPhone上不允許使用) 跟其他控制器不一樣的是,它直接繼承自NSObject,並非繼承自UIViewController ...