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前言: 在移動互聯網的大潮中, Web Restful API逐漸成為Web Server重要的一個分支. 移動端和服務端的交互, 主流的方式還是通過Http協議的形式來進行. 請求以Get Post方式, 響應以json 數據更小巧且自描述能力強 的方式占據主流. 各大互聯網公司, 對自身的Web Api設計有各自的標准. 本文主要講述主流的幾種, 並對web server的基礎架構做個簡單的 ...
2014-08-04 14:43 3 3383 推薦指數:
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前言: 游戲領域, 特別是移動端的社交類游戲, 排行榜成為了一種增強體驗交互, 提高用戶粘性的大法寶. 這邊講述在不同用戶規模下, 游戲服務化/游戲平台化趨勢下, 如何去設計和實現游戲排名榜. 本文側重於傳統關系型Mysql的方案實現, 后續會講解Nosql的作用. 小編 ...
前言: 游戲領域, 特別是移動端的社交類游戲, 排行榜成為了一種增強體驗交互, 提高用戶粘性的大法寶. 這邊講述在不同用戶規模下, 游戲服務化/游戲平台化趨勢下, 如何去設計和實現游戲排名榜. 本文側重講解Nosql在游戲排名榜中的作用. 小編(mumuxinfei)對這塊認識較淺 ...
1 什么是高性能Web架構 在互聯網業務中,我們經常會面臨流量巨大的復雜的分布式場景。這就要求我們在設計系統的時候保證系統具有承載高並發(High Concurrency)的能力,同時能夠保證系統的高可用性(High Availability)。 所以,具備高性能Web架構通常是指,通過穩健 ...
《架構即未來》:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21609548 「讀」架構真經 | 互聯網技術架構的設計原則 架構的思想 ...
一 、58同城數據庫架構設計思路 (1)可用性設計 解決思路:復制+冗余 副作用:復制+冗余一定會引發一致性問題 保證“讀”高可用的方法:復制從庫,冗余數據,如下圖 帶來的問題:主從不一致 解決方案:見下文 保證“寫”高可用的一般方法:雙主模式,即復制主庫(很多公司 ...
你做架構設計了嗎?你認為要不要做架構設計?你的公司有沒有做架構設計?互聯網公司的架構設計又要怎么做?我不知道你是怎么想的,在我得到的答復中,大部分人認為要做架構設計,但自己卻很少做,自己經歷的公司也少有做架構設計。這里是矛盾的,難道大部分人和公司都犯錯了嗎?應該不是這樣。專職的架構師越來越少 ...
一 、58同城數據庫架構設計思路 (1)可用性設計 解決思路:復制+冗余 副作用:復制+冗余一定會引發一致性問題 保證“讀”高可用的方法:復制從庫,冗余數據,如下圖 帶來的問題:主從不一致 解決方案:見下文 保證“寫”高可用的一般方法:雙主模式,即復制主庫 ...