原文:使用ConnectivityManager 判斷網絡是否連接

網絡連接狀態對那些依賴網絡的APP是必須的。以下有兩種方法實現了對網絡的檢查。組合使用效果更加 第一中方法:使用ConnectivityManager 檢查網絡連接 主要步驟: 獲取ConnectivityManager對象。 使用ConnectivityManager對象的getActiveNetworkInfo獲取NetworkInfo 對象。 使用ConnectivityManager對象的 ...

2014-07-30 11:20 0 2787 推薦指數:

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android中判斷網絡連接狀態之ConnectivityManager

測試ConnectivityManager ConnectivityManager主要管理和網絡連接相關的操作 相關的TelephonyManager則管理和手機、運營商等的相關信息;WifiManager則管理和wifi相關的信息。 想訪問網絡狀態,首先得添加 ...

Mon May 08 23:59:00 CST 2017 0 3150
android ConnectivityManager 檢查是否網絡

一. ConnectivityManager 概要 ConnectivityManager網絡連接相關的管理器,它主要用於查詢網絡狀態並在網絡發生改變時發出狀態變化通知。這個類主要負責的下列四個方面: 1. 監控網絡狀態(包括WiFi ...

Tue Nov 22 03:53:00 CST 2016 0 2746
使用SCNetworkReachability判斷網絡是否連接

先來看一下整個方法 在訪問網絡接口之前,只需要調用這個方法,就可以知道你手機的網絡是否可用。如果可用,返回YES 不是返回NO; 使用這個方法 需要導入 #import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h> ...

Tue Aug 11 19:33:00 CST 2015 0 2250
Reachability(判斷網絡是否連接)

類似於一個網絡狀況的探針。   [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector: @selector(reachabilityChanged:) name ...

Wed Mar 07 00:56:00 CST 2012 0 13141
Unity判斷網絡是否連接以及判斷是否連接WiFi

由於項目中的核心模塊需要用到網絡連接,所以需要首先檢測用戶是否網絡百度了下,有人說通過連接自己的服務器進行測試的,也有人說通過延遲來判斷的最后發現原來Unity是提供了網絡判斷的方法的。NetworkReachability 網絡可達性EnumerationDescribes network ...

Tue Oct 31 19:29:00 CST 2017 0 1399
c# 判斷網絡是否連接

在網上查到有幾種方式檢查網絡是否連接,測試了一下,第一種方式受到ping時延的影響,在某些不支持ping的地址或者網段甚至不可用,因此建議采用方法2 1. 調用 cmd 中的 ping 命令,分析輸出信息來確定網絡是否連接 // 使用 ping 命令來判斷 ,txtIP 文本框輸入 ...

Fri Sep 09 00:15:00 CST 2011 0 5004
C# 判斷網絡是否連接

當前網絡狀態,參數dwReserved依然是保留參數,設置為0即可。 INTERNET_CONNECT ...

Tue Apr 20 00:56:00 CST 2021 0 419
 
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