原文:.NET應用架構設計—服務端開發多線程使用小結(多線程使用常識)

有一段時間沒有更新博客了,最近半年都在着寫書 .NET框架設計 大型企業級框架設計藝術 ,很高興這本書將於今年的 月份由圖靈出版社出版,有關本書的具體介紹等書要出版的時候我在另寫一篇文行做介紹。可以先透露一下,本書是博主多年來對應用框架學習的總結,里面包含了十幾個重量級框架模式,這些模式都是我們目前所經常使用到的,對於學習框架和框架開發來說是很好的參考資料,大家敬請期待。 好了,進入文章主題。 最 ...

2014-07-26 12:56 6 6843 推薦指數:

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使用 VB.NET 開發多線程

摘要:.NET 框架提供了新的類,可以方便地創建多線程應用程序。本文介紹如何使用 Visual Basic® .NET多線程編程技術來開發效率更高、響應速度更快的應用程序。 目錄 簡介 多線程處理的優點 創建新線程 同步線程 線程計時器 取消任務 總結 ...

Thu Nov 05 23:39:00 CST 2015 0 4432
新書預告:《Linux 多線程服務端編程——使用 muduo C++ 網絡庫》

看完了 W. Richard Stevens 的傳世經典《UNIX 網絡編程》, 能照着例子用 Sockets API 編寫 echo 服務, 卻仍然對稍微復雜一點的網絡編程任務感到無從下手? 書中示例代碼把業務邏輯和 Sockets 調用混在一起,似乎不利於將來擴展? 程序在本機測試正常 ...

Fri Sep 21 15:17:00 CST 2012 8 3965
《Linux多線程服務端編程--使用muduo C++ 網絡庫》---讀書筆記

  Why I read this book     這本書是泰哥之前推薦過的,不過好像他也沒看過:-),網上的評價也挺高的,看這本書主要有這兩個原因:   1. 之前用C++來寫算法比較多,很多特性並沒有很好的使用到,希望通過這本書及muduo的源碼看看具體工程中這些特性是怎么使用 ...

Tue Apr 19 22:35:00 CST 2016 0 3930
Unity應用架構設計(10)——繞不開的協程和多線程(Part 1)

在進入本章主題之前,我們必須要了解客戶應用程序都是單線程模型,即只有一個主線程(Main Thread),或者叫做UI線程,即所有的UI控件的創建和操作都是在主線程上完成的。而服務器端應用程序,也就是我們常見的Web應用程序往往是多線程的,故用戶A訪問勢必不會影響用戶B的訪問過程。所以對 ...

Thu May 25 01:13:00 CST 2017 3 1383
Unity應用架構設計(10)——繞不開的協程和多線程(Part 2)

在上一回合談到,客戶應用程序的所有操作都在主線程上進行,所以一些比較耗時的操作可以在異步線程上去進行,充分利用CPU的性能來達到程序的最佳性能。對於Unity而言,又提供了另外一種『異步』的概念,就是協程(Coroutine),通過反編譯,它本質上還是在主線程上的優化手段,並不屬於真正 ...

Fri May 26 20:55:00 CST 2017 5 3978
EF6的多線程與分庫架構設計實現

也提高了一個新的高度。數據庫上下文DbContext設計的是單例模式,基本上告別了多線程高並發的數據讀寫能力 ...

Wed Feb 08 00:10:00 CST 2017 11 2052
 
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