Android的Touch事件處理機制比較復雜,特別是在考慮了多點觸摸以及事件攔截之后。 Android的Touch事件處理分3個層面:Activity層,ViewGroup層,View層。 首先說一下Touch事件處理的幾條基本規則。 1. ...
前面我們看了key事件的處理流程,相信大家對此已經有了新的認識,這篇文章我打算帶領大家來看看稍微復雜些的touch 事件的處理流程。說它復雜是因為key事件本身就key down,up,long pressed這幾種,而touch事件支持多指觸摸,給人的 感覺好像同時在發生多個touch事件一樣,所以要處理的手指是多個而不是固定的一個,邏輯上當然也就復雜些了。不過本質 上還都是down up l ...
2014-07-12 12:32 4 4488 推薦指數:
Android的Touch事件處理機制比較復雜,特別是在考慮了多點觸摸以及事件攔截之后。 Android的Touch事件處理分3個層面:Activity層,ViewGroup層,View層。 首先說一下Touch事件處理的幾條基本規則。 1. ...
以觸屏事件(Touch Event)為例,來說明在Cocoa Touch框架中,事件的處理流程。首先不得 ...
剛接觸Android開發的時候,對touch、key事件的處理總是一知半解,一會是Activity里的方法,一會是各種View 中的,自己始終不清楚到底哪個在先哪個在后,總之對整個處理流程沒能很好的把握。每次寫這部分代碼的時候都有些心虛, 因為我不是很清楚什么時候、以什么樣的順序被調用 ...
http://ipjmc.iteye.com/blog/1694146 在Android里Touch是很常用的事件,尤其實在自定義控件中,要實現一些動態的效果,往往要對Touch進行處理。Android中主要有3個地方可以處理Touch事件: 一、在View里,有兩個回調函數 ...
層級允許的情況下,這個action會一直向下傳遞直到遇到最深層的View。所以touch事件最先調用的 ...
移動端的應用越來越多的開始采用html5來實現的。Html5有許多新特性需要開發者注意,比如css3,touch事件等等。比如做一個輪播圖,分析其實現要領,有三點: 1.圖片的輪播效果對應的css 樣式; 2.定時操控函數改變css樣式來實現動畫; 3.綁定觸摸事件對動畫的播放進行控制 ...
的OpenMax IL,首先講下OMXCodec與OMX callback事件的處理流程。先看整個流程 ...
在libevent(六)http server中,作為一個單線程http server,不僅要監聽每個連接的到來,還要監聽每個連接上的I/O事件。 查看源碼可知,在evhttp_bind_socket中設置了accept的回調函數:accept_socket_cb ...