原文:【原】IOS合並lib(.a)庫的終極可用方法(可用於解決duplicate symbol靜態庫沖突)

網上流傳了太多關於合並lib庫的方法,自己也嘗試過,但大多失敗。有感於這種急於解決問題,經過百般嘗試后依舊無果的無奈心情,小翁在這里用一個實例來完整闡述如何在mac中合並lib靜態庫。 這里以移動廣告平台多盟的三個lib庫為例子,之所以以此為例子,是因為我也遇到了庫沖突的問題,所以才有了本文的內容。 本文的目標:合並libDomobOfferWallSDK.a libDomobAdWallCore ...

2014-06-21 12:58 1 17381 推薦指數:

查看詳情

iOS 解決一個因三方靜態沖突產生的duplicate symbol的問題

最近在開發項目時編譯三方.a時出現了沖突,原因是存在duplicate symbol。 <1>模擬器編譯時,應用的即時通訊模塊采用的三方(容聯雲),和視頻監控模塊采用的三方(海康威視)之間有沖突,無法編譯通過。 <2>真機編譯時,假如對other linker ...

Tue Jan 26 22:12:00 CST 2016 0 10876
IOS lib(.a)沖突解決辦法

  在引入第三方lib(.a)時,經常會由於第三方lib中又引入同你現有工程相同的開源代碼而造成.o沖突,最近在集成漢王名片識別時發生ASIHttp的.o沖突。我想說的是像這種開源的使用率很高的源代碼本不應該包含在lib中,就算是你要包含那也要改個名字是吧。不過沒辦法現在人家既然包含 ...

Fri Apr 17 18:26:00 CST 2015 0 3642
ios 靜態沖突解決辦法

最近在做一個 iOS 的 cocos2d-x 項目接入新浪微博 SDK 的時候被“坑”了,最后終於順利的解決了。發現網上也有不少人遇到一樣的問題,但是能找到的數量有限的解決辦法寫得都不詳細,很難讓人理解,我來深入的寫一寫。 我的開發環境 Mac OS X 10.10.1 ...

Fri Mar 18 02:05:00 CST 2016 1 9584
iOS : 靜態(.framework)合並

如果寫了一個Framework,根據Build時選擇的機器類型,會分為模擬器Framework和真機Framework,兩者是不能混用的。 此時可以通過配置一個Run Script,在Script中使用lipo命令來合並兩個版本的Framework,重新生成一個新的Framework ...

Sat May 14 06:14:00 CST 2016 0 1911
iOS開發之靜態.a 以及合並

靜態和動態 靜態和動態的存在形式靜態: .a 和 .framework 動態: .dylib 和 .framework 靜態和動態在使用上的區別靜態:鏈接時,靜態會被完整地復制到可執行文件中, 被多次使用就有多份冗余拷貝 動態:鏈接時不復制,程序運行時由系統動態加載 ...

Thu Mar 02 18:50:00 CST 2017 0 2456
iOS開發靜態沖突——如何查看靜態(.O)中方法

1、bug產生   應用第三方靜態之后提示沖突錯誤: 2、bug分析   一般會提示哪兩個沖突:   CameraShowGLView.o是自己創建的類編譯生成的;   libLechangeSDK.a是添加的靜態。   定位文件后,需要找出沖突方法或者全局 ...

Thu Sep 13 21:55:00 CST 2018 0 1284
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM