原文:多線程系列(3)任務Task

雖然使用線程池ThreadPool讓我們使用多線程變得容易,但是因為是由系統來分配的,如果想對線程做精細的控制就不太容易了,比如某個線程結束后執行一個回調方法。恰好Task可以實現這樣的需求。這篇文章我從以下幾點對Task進行總結。 認識Task Task的用法 認識Task Task類在命名空間System.Threading.Tasks下,通過Task的Factory返回TaskFactor ...

2014-06-19 16:47 3 5695 推薦指數:

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多線程之旅(Task 任務

一、Task(任務)和ThreadPool(線程池)不同 源碼   1、線程(Thread)是創建並發工具的底層類,但是在前幾篇文章中我們介紹了Thread的特點,和實例。可以很明顯發現局限性(返回值不好獲取(必須在一個作用域中)),當我們線程執行完之后不能很好的進行下一次任務 ...

Sun Apr 12 07:26:00 CST 2020 3 1017
C# 多線程Task(任務

1、簡介 為什么MS要推出Task,而不推Thread和ThreadPool,以下是我的見解: (1)、Thread的Api並不靠譜,甚至MS自己都不推薦,原因,它將整個Thread類都不開放給Windows Sotre程序,且它的Api過於強大,如果在 ...

Thu Apr 04 23:52:00 CST 2019 0 4294
.Net多線程編程—任務Task

1 System.Threading.Tasks.Task簡介 一個Task表示一個異步操作,Task的創建和執行是獨立的。 只讀屬性: 返回值 名稱 說明 object AsyncState ...

Sun Dec 11 23:55:00 CST 2016 0 2920
C# 多線程五之Task(任務)一

1、簡介 為什么MS要推出Task,而不推Thread和ThreadPool,以下是我的見解: (1)、Thread的Api並不靠譜,甚至MS自己都不推薦,原因,它將整個Thread類都不開放給Windows Sotre程序,且它的Api過於強大,如果在程序中過度使用,維護的成本太高,想想代碼 ...

Tue Nov 20 08:41:00 CST 2018 1 5740
C# 多線程六之Task(任務)二

前面介紹了Task的由來,以及簡單的使用,包括開啟任務,處理任務的超時、異常、取消、以及如果獲取任務的返回值,在回去返回值之后,立即喚起新的線程處理返回值、且如果前面的任務發生異常,喚起任務如果有效的處理異常等關於Task的知識。所以本文將介紹Task更多的用法和特性. 一、如果通過一個 ...

Sun Dec 02 08:00:00 CST 2018 1 724
.NET異步和多線程系列(三)- Task和Parallel

一、TaskTask是.NET Framework 3.0出現的,線程是基於線程池的,然后提供了豐富的API。Task被稱之為多線程的最佳實踐。 首先我們來看下如何使用Task來啟動線程Task線程是源於線程池,線程池是單例的,全局唯一 ...

Wed Aug 26 05:45:00 CST 2020 0 514
C# 多線程六之Task(任務)三之任務工廠

1、知識回顧,簡要概述 前面兩篇關於Task的隨筆,C# 多線程五之Task(任務)一 和 C# 多線程六之Task(任務)二,介紹了關於Task的一些基本的用法,以及一些使用的要點,如果都看懂了,本文將介紹另一個Task的特殊用法,前面介紹了,如何通過一個父任務創建多個子任務,且這些子任務 ...

Sun Dec 09 02:38:00 CST 2018 0 1278
C#多線程編程のTask任務全面解析)

Task是.NET4.0加入的,跟線程池ThreadPool的功能類似,用Task開啟新任務時,會從線程池中調用線程,而Thread每次實例化都會創建一個新的線程。 我們可以說Task是一種基於任務的編程模型。它與thread的主要區別是,它更加方便對線程進程調度和獲取線程的執行 ...

Sat Aug 26 05:26:00 CST 2017 0 6178
 
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